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小小盗贼开发商:游戏本身就是它的特色

小小盗贼开发商:游戏本身就是它的特色

  他们回答说,“艺术风格,故事以及游戏中的细节和操控体验才是最精彩的地方”。换句话说,网页游戏私服,《小小盗贼》(Tiny Thief)本身就是玩这款游戏的时候最精彩的部分。通过5 Ants对该游戏的细节关注以及投入,很明显这两位开发者的说法是有道理的。

  如果说玩游戏最令人印象深刻和高兴的地方,开发商们可能通常会说是游戏角色,操作体验以及升级的过程。不过,来自5 Ants工作室的Bevilacqua和Luis Oses在最近接受采访时的答案却是完全不同的。

  由于和Rovio合作之前,很少有作品推出,你或许会以为这家西班牙开发商是刚刚成立的,不过,实际上该团队在2004年就已经开始从事Flash以及Macromedia Director游戏,玩家们可以在这些游戏中体验“多人虚拟世界”。

  “不幸的是,iOS平台对AIR有一些重要的限制,虽然Adobe已经在游戏性能方面做出了努力,但在移动平台使用的时候还是没法和在其他平台的表现相比”。

  这款由5 Ants开发,通过Rovio Stars发行的2.99美元的付费手游取得了非常不错的成绩,该游戏自2013年7月11日发布之后,曾在86个国家的iPhone下载榜进入前十名,5 Ants在研发的过程中曾遇到了多个网页游戏私服推荐,通过和Scaleform以及Rovio的合作,终于使《小小盗贼》顺利获得了很不错的表现。

  考虑到该公司的游戏背景,我们就很容易理解为什么《小小盗贼》在推向移动平台的时候会遇到这么多的困难了,尤其是在动画方面。他们说,“一个比较关键的地方就是尽可能的多为《小小盗贼》做出必要的动画,而且不能压缩动画的长度和质量”。

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