4凶暴野兽(如果选择)
群兽奔腾:MOP版本87级的"大技能",提供爆发伤害非常高,但是长时间的CD导致在一般战斗中最多使用2次,提供大量的单体伤害,推荐作为在单体战斗中备选天赋。注:独来独往天赋生效时此天赋失效。
爆炸射击-眼镜蛇-技能-眼镜蛇-爆炸射击
技能优先级1爆炸射击
多重射击-技能-眼镜蛇-多重射击
在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
只有射击猎人能够使用急速射击。
戒指:溅射+50/+30
背部:溅射+100,移动速度+10%
使宠物躲闪几率提高30%,持续10秒(技能):蝙蝠、猴子
狩猎刺激现在每消耗10点集中值有6%的几率触发(而不是固定30%的几率)。
致死之伤(负面效果):食腐鸟、魔暴龙、淡水兽、蝎子
专精改动
爆炸射击现在消耗15点集中值(从25点下调)。
多头蛇
7飞刃(如果选择)
溅射>暴击≈全能>精通>急速
生存专家是生存猎人10级可学的新被动技能
狙击高手已被移除。
第一层天赋
蠕虫 - 潜地攻击:对附近敌人造成自然伤害,持续8秒。
在有多目标时,需要加入爆炸陷阱与多重射击进行AOE输出。
提高力量/敏捷/智力(增益效果):狗、猩猩、页岩蛛、蠕虫
鼓舞现在也使猎人宠物能够从自动射击的爆击获得15点集中值。
夺命黑鸦:单体提供大量的伤害,特效有助于add处理,推荐作为生存猎单体以及add要处理战斗的备选天赋。毒蛇钉刺根据毒蛇传播进行了重新设计,现在只有生存猎人能够使用。
3. 药剂
12眼镜蛇射击
集中火力现在提供猎人宠物获得狂乱的能力。
以下为德拉诺之王中生存专精猎人获得的强化被动技能
"技能":凶暴野兽,夺命黑鸦,群兽奔腾,飞刃,弹幕射击,强风射击,黑箭,奥术射击等
提高法术强度(增益效果):蛇、异种虫、水黾
胁迫:[胁迫]可以让宠物控制目标,但是与其等待宠物转移目标还不如一发[束缚射击]来的直接,所以在生存猎PVE端同样不推荐。
灵魂兽 - 灵魂治愈:立即治疗目标盟友,并在接下来的10秒内为其额外恢复生命值。
11奥术射击
10兽群奔腾(如果选择)
多重射击-专注射击-多重射击
双头飞龙- 上升气流:减缓宠物本身以及猎人的坠落速度,持续30秒。
临时急速(增益效果):熔岩犬、虚空鳐
水黾 - 凌波微步:使猎人和水黾可以在水上行走。
弹幕射击:非常强大的AOE天赋,提供大量的单体与AOE伤害,推荐作为生存猎绝大多数战斗的备选天赋。铁鹰守护重命名为铁鹰,现在被动提供10%的伤害减免。
为了统一增益效果、负面效果和技能的标准,最新网页游戏私服,各个类型的猎人宠物的独有技能被重新定义。
技能合并与改进眼镜蛇打击现在有30%的几率触发(从15%上调),但现在每次触发只提供1层效果(从2层下调)。
敏捷合剂。
狂乱已被移除,它的效果整合进了集中火力。
3夺命黑鸦(如果选择)
[生存专家]提供效果:使你的溅射伤害提高20%
属性选择
专注射击:很强力的木桩天赋,在木桩战斗中表现不错,但是节奏不太好把握,可以作为生存猎低装等(630左右)木桩战斗的备选天赋。爆炸射击-技能-眼镜蛇-技能-眼镜蛇-爆炸射击
凶暴野兽:提供不错的单体伤害推荐作为单体输出备选天赋。
快速恢复已被移除。
爆炸射击-技能-技能-技能-专注射击-爆炸射击
稳固集中已被移除。
宠物技能疯乱已被移除。
4生存的AOE比较简单,保持集中值不溢出,多重射击与眼镜蛇组成填充技能,在高伤害技能CD好了之后施放高伤害技能。:
迅疾如风:迅疾如风让[逃脱]附带解除所有限制移动效果并且能暂时加快你的移动速度60%持续8s,在副本中可以有效的提高你的移动速度,帮助你在需要频繁跑位的战斗中快速到达指定地点,并且解除控效果可以让你轻松应对boss所施放的部分控制技能,所以推荐作为生存猎人PVE的备选天赋。强风射击:无法在移动中施放,提供的单体伤害相较飞刃也逊色不少,不推荐在PVE战斗中使用。爆炸射击-眼镜蛇*3-爆炸射击
魔暴龙 - 盛宴:魔暴龙吞噬5码范围内的一个人形生物或野兽尸体,在5秒内为其恢复20%最大生命值和20点集中值。
提高耐力(增益效果):熊、山羊、双头飞龙、异种虫
束缚射击:[束缚射击]的控制效果可以有效的帮助你对需要处理的add(小怪)进行控制击杀,在需要处理大量add的战斗中有良好的表现,推荐生存猎PVE作为备选天赋。狂野怒火现在也包括野兽之心的效果。