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unity飞机大战(2)一些细节问题

unity飞机大战(2)一些细节问题

unity飞机大战(2)一些细节问题

游戏暂停 Time.timeScale = 0;//暂停

在unity3d中,能检测碰撞发生的方式有两种,一种是利用碰撞器,另一种则是利用触发器。


unity飞机大战(2)一些细节问题

运行游戏时,只有第一个prefab预加载了规定个数,bt网页游戏sf,当用到其他prefab时,

碰撞检测 子弹攻击敌机,敌机与飞机碰撞后,飞机销毁,游戏结束都需要碰撞检测。

物体发生碰撞的必要条件


解决方法就是 不用脚本初始化,而是用插件事先编辑好对象池,运行! 没有任何问题
使用UGUI制作游戏界面
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