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SDCC的展示由制作人Ryozo Fujimoto和总监Kaname Fujioka主持,BT页游,讲解了游戏的生存和生态系统。
开发者还展示了游戏中的古代深林环境,不同湿度的地区住着完全不同的生物。开发团队为此特意飞到了澳大利亚对当地的植被进行了研究。
视频中还真是了几个怪物的设定图,有Great Jagras、Anhanath和Rathalos,开发者还特意优化了仿真的毛发、半透明皮肤和动态肌肉阴影效果。
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7月底举行的SDCC上,《怪物猎人:世界》在圣地亚哥放出了一个演示视频,不过当时这个视频除现场观众外并没有向公众展示,今天官方终于将这个视频公布。