项目设计(根据实际应用环境及场地指定方案)
场景的搭建(模拟光影,真实物体与虚拟物体的遮挡关系)
恐龙博物馆项目主体完善
制作触屏软键盘(模拟硬件键盘信号)
恐龙博物馆项目发布
合影倒计时功能
课程介绍:
并将思路与详细制作过程分开,适合不同基础的学员学习。制作中使用的Maya、Unity、VS软件操作细节都会一一讲解并将课程源码,操作方式,快捷键说明附在课程资料中供大家下载。是李晔老师最后一套零基础AR入门课程。
UI界面搭建2(完成界面搭建,完成视频播放功能)
课程大纲:
本课程将带领大家制作两种最常见的AR大屏互动,恐龙博物馆AR互动,侧重于3D类虚拟恐龙与人的交互设计。广告AR大屏,侧重阿里云服务器的环境配置,Unity与Webserver之间的通信,如何向服务器上传AR合影并用二维码获取合影图片。
ARSDK基本操作(EasyAR在大屏中的使用)
AR合影模块(截图功能,网页游戏私服,制定服务器方案)
博物馆项目需求(如何跟客户进行前期沟通)
AR广告互动大屏项目设计
Unity动画控制系统2
课程安排
AR合影模块(制作提取图片的网页)
UI界面搭建1
广告大屏功能完结
去除截屏干扰
课程会完整的从整体设计、AR环境搭建、动画制作、动画控制、脚本编写、服务器交互、二维码生成、跨平台修改等进行全流程讲解。
服务器配置(IIS,ASP环境配置及Web服务器编写)
恐龙自动循环动画以及现实物体对虚拟物体的遮挡
资源需求(制定资源标准)
模型动画导入
AR合影模块(服务器给图片命名并储存,获取提取码)
虚拟礼物模块功能1(截图)
Unity动画控制系统1
课程简介
本课程是付费点播课程,非会员套餐内课程!
识别图配置、手柄配置、安卓配置
虚拟礼物模块功能2(阿里云ECS服务器租用)
虚拟礼物UI模块功能3(生成二维码)
Unity动画控制系统4(动画控制Bug修复)
Unity动画控制系统3
Unity与Web服务器通信