另一个实际案例:2012年的1月25日,东京地区出现网络故障,在持续四个多小时的故障期间,有252万用户受到影响。NTTDoCoMo事后调查发现,激增的数据流量是导致网络故障的主因,而产生大量数据流量的来源是一款可以免费语音的Android应用,会每隔3~5分钟发送控制信令。信令风暴的形成导致用户掉话率提高、发送消息延迟、甚至无法听拨电话。
笔者在接受某家互联网企业的一项调研后得知,大多数用户对于手机最大的诉求居然是电池不耐用。
与此同时,中国移动力推五模公版计划时,操作系统的合作伙伴中出现了阿里Yunos和微软WP这两家身影,这意味着中国移动正在多维度解决心跳的问题。
不可否认,电信运营商拥有的管道能力才是立身之本,这或许也是中国移动推三新手机的动机所在。
两周前,中国移动联合高通发布五模公版计划,主打700元手机市场。中国移动希望通过规模市场降低用户换机4G及国际漫游的成本。而中国电信更是拿出6亿资金补贴299~700元档位的4G终端。
几天前,酷派大神发布了一款899元的7模14频手机,支持电信移动联通三家的4G网络,同时还提出做免费手机的愿望。
原标题:4G时代:APP心跳问题何时缓解?
以前,传闻电信运营商动心思要向微信收费,缓解信令占用的问题,但碍于“情面”后来不了了之。
4G时代,当流量资费(变相)降到一定程度的时候,用户使用4G最大的诉求将不再纠结于资费问题。
在Android系统上,由于没有统一的心跳推送机制,不同应用业务自身形成一套心跳机制,不同应用心跳包可单独发送,导致心跳包非常密集,从而带来终端电量和流量的大量消耗。
低成本的4G终端也将于2015年得到实质性破局。
在相关运营商关于心跳过程对终端影响的测试中,心跳周期从1分钟延长至5分钟,单业务待机电流可以下降近60%。在后台同时运行微信、QQ和飞信三个典型OTT应用业务,55分钟待机时间内有47次心跳包,平均待机电流接近待机底电流的5倍。
2015年,电信运营商在降低流量资费的同时,势必会带来OTT业务使用的加剧,智能终端各类软件所引发的无线信令流量是传统非智能终端的10倍以上,因此,解决4G用户的体验根本主要来自于对应用心跳的缓解,规则的制定对于移动互联网的和谐发展至关重要。
中国移动董事长奚国华曾说,移动互联网对传统电信运营商业务的替代力度最大,它是颠覆性的,要“顺势而为”,无论今年6月的上海移博会还是半年后的合作伙伴大会,中国移动最大的变化是在强调与OTT的合作。
可以预见,4G的门槛也不再是终端了。最终,问题回归到本质——用户的体验是否会得到根本性提升?
大概在几周前,爱立信中国CMO常刚谈及2014年4G发展话题时,他曾向comobs透露,爱立信正在帮助包括腾讯在内的互联网企业优化他们的服务。尽管没有深入的展开这个话题,但可以明确的是,超变态网页游戏大全,爱立信的目的很明了,通过OTT应用的优化,最大程度地提升运营商网络上OTT业务的用户体验,并降低OTT应用对网络性能的影响。
尽管,中国移动高管在发布三新手机时只字不提微信,但还是被不怕事大的媒体扣上了“微信杀手”的帽子。其实,也在情理之中,在三新中,相对于微信等所具备的VoIP功能,新通话以VoLTE+VoWiFi来增强用户通话质量和体验,耗电量相对VoIP节省40%,流量节省20%~40%,而VoLTE语音质量由于采用高分辨率编解码技术而优于普通的OTT,相较2G、3G提升了40%左右。2015年,中国移动规划1500元以上LTE智能手机均将具备三新功能。