图4 腾讯vs网易
不过,新政实行之后,以独立游戏开发者为主的开发者们却多少有些人心惶惶,一度传出“提交游戏审核需要寄送各品牌各版本手机”的流言,后来经证实虽然不至于那么夸张,但游戏上架确实多了相对麻烦的一步,因为审核不仅需要手续上完备,还对游戏的汉化、添加健康游戏忠告、防沉迷等作出了强制要求。部分开发者甚至不得已做出了先上海外地区,中国内地再做打算或者干脆放弃的选择。
腾讯代理《无尽之剑》之后,在国服上架了《无尽之剑:命运》,好消息是安卓用户也可以玩到这款,坏消息则是为了避免分流用户,老款无尽之剑三部曲在iOS被下架了;发布《BT页游》之后,宫爆老奶奶单机版同时也消失了。网易宣布代理《我的世界》手游后,全球版也不再想国区用户提供下载,意图将国内流量悉数导给中文版。盛大代理《辐射 避难所》(Fallout Shelter)以后,国服原版也遭下架处理。国内代理商所做的决定殊途同归,如出一辙。这种合情但不合理的商业操作,让很多玩家无法接受,堪称是海外游戏国产化的毒瘤。有玩家甚至评论“想让你吃屎,那就当然得先禁止你吃饭”。
国内代理的版本倒不至于“吃屎”这般差,但这类合情不合理的霸王条款确实让玩家失去了选择权,因此让很多玩家抵触,也怪不得很多人对国产厂商形成如此差的刻板印象。很多玩家要的只是清澈见底的原汁原味,并不是什么符合国情的“阉割版”。
不过在经过《无尽之剑》的失败以后,腾讯可能意识到了问题,于是很聪明地进行了调整。你看,收购后的Supercell《部落冲突》、《皇室战争》并没有套用腾讯手游的成功模板,顶多推出了限时礼包。腾讯极光计划下的《纪念碑谷2》除了启动页好像也没有动别的手脚,同样是极光计划下的《卡片怪兽》也是原厂商把握自主权,海外版与国内版并无二致。可以肯定的是,腾讯在探索海外游戏代理的新模式,网易等其它厂商肯定也没少花功夫,或许新的代理模式会诞生。从这一点来看,国内的海外游戏代理又给人一种看到了曙光的感觉——希望别是错觉吧。
不过,相对没那么夸张的代理案例还是有不少的。腾讯代理的《纪念碑谷2》、网易代理的《炉石传说》、B站代理的《Fate Grand Order》等都可以说是成功的范例。除了寻求代理,大厂将版权使用权买回来进行IP自研游戏的情况也不少,比如腾讯的《火影忍者》、《魂斗罗:归来》、《拳皇98终极之战OL》,网易的《魔法禁书目录》、《功夫熊猫3》、《乖离性百万亚瑟王》,等等,至少这类作品有意愿让玩家重新感受IP的魅力。
图3 两款占据iOS排行榜Top 3的大逃杀手游