一不小心地就被它“反控制”了
其中拟女性和拟男性的IVBO比积木人形状和机器人形状的稍低,因为被试会更多地在意“我比它胖多啦””我的头发才不是这个颜色的”这类细节。这让人猜想,如果这个“阿凡达”是按照自己的身体的真实样子建立的,那么IVBO是不是会非常高?
9.Wagner M, Broll W. I wish you were here-not! the future of spatially separated sexual intercourse[J]. AISB50 Proceedings. gold. ac. uk/aisb50/AISB50-S16/AISB50-S16-Wagner-paper, 2014.返回搜狐,查看更多
虚拟现实(virtual reality, VR)时代来临之后,我们将要靠“阿凡达”(avatar, 虚拟人)在里面活动。而我们面对的,也将是真实玩家的替身,和非真实玩家(也就是电脑程序控制的虚拟人物)。我们将要在虚拟世界中,以“阿凡达”的形象和更多“阿凡达”一起工作,学习,旅游,以及······玩狼人杀。
然而······
8.Groom V, Bailenson J N, Nass C. The influence of racial embodiment on racial bias in immersive virtual environments[J]. Social Influence, 2009, 4(3): 231-248.
那如果是虚拟人物呢?Bailenson J N等人(2003)发现,在对待个人距离上,人会把”阿凡达”当真实人类对待。他们安排被试通过VR设备进入一个虚拟的房间与一位虚拟人物共处。当这位虚拟人物朝被试走来,并且还挨被试太近时,被试会后退以与它保持舒服距离;当虚拟人物直视被试,被试则会与它站得更远。
然而,小心!使用者在高程度地控制“阿凡达”的同时,也很容易被这些“阿凡达”“反控制”——使用者忍不住地就用它的角度看世界了。
有可能······但孤立感也会来得很真实
至于在虚拟现实中的恋爱,这个问题似乎已经很成熟了。“虚拟女友”的游戏已经多了去了。和异地恋人用替身进行性交在技术上也完全是可能的(Wagner M,2014)······就差心理学家来探讨虚拟现实中的恋爱和真实现实中的异同点,以及技术进步以让更多人进入虚拟现实的世界真实地感受喜怒哀乐和生活了。
“阿凡达”扮演play玩多了,
就如在现实生活中,你与他人既保持舒适的个人距离,又需要他人的尊重和重视,在虚拟环境下,你也会需要虚拟人物的尊重。听起来有些蠢······但实验证明,如果“阿凡达”们孤立了你,你的确会感觉很沮丧。
此外,测试显示,进入4岁小孩的被试在体验结束后,还会在潜意识中将自己与4岁小孩紧密地联系。
在个人距离实验中使用的“女阿凡达”和“男阿凡达”。他们中的一半闭着眼睛,一半直视你。你也会和他们保持舒适的“人”际距离。
在日常生活中,如果有人离自己太近,你会不自觉地后退一步,而他还直视你,你会更不自然。
不仅观察物品的方式发生改变,使用者的世界观可能也会随之改变。一个研究(Yee N,2006)中,被试在虚拟环境中进入一位老人形象的虚拟身体,并且通过镜子观察和感受“自己”的身体。简单的一系列熟悉自己的”阿凡达“步骤后,这些被试的态度测试结果显示,他们对老人的内隐态度比之前更友好了。
那么在这个“阿凡达”的世界里,人际关系······不, 应该说是“阿凡达”际关系,会是如何呢?“阿凡达”们会对你的“阿凡达”友好吗?你和你的“阿凡达”相处得又如何呢?你会爱上你的“阿凡达”吗?你的“阿凡达”又会和别的“阿凡达”相爱吗?
会让你觉得掌控了它
我们会和“阿凡达”谈恋爱吗?
7.Yee N, Bailenson J N. Walk a mile in digital shoes: The impact of embodied perspective-taking on the reduction of negative stereotyping in immersive virtual environments[J]. Proceedings of PRESENCE, 2006, 24: 26.
而且这种在虚拟现实中被孤立的受挫感,比起在现实情景下的实验中,会更加强烈。他们猜测,或许这是因为虚拟人物能够表现的表情更少,看起来可能更无情。
啊,不,是“阿凡达”际关系
A为4岁形象的“阿凡达”;B为承认形象的“阿凡达”。在虚拟现实当过4岁的小孩后,你潜意识真的把自己和4岁的小孩联系在一起了。
尤其在被试以为该虚拟人物是由真人控制的替身时,他会选择保持更大的距离。但同样在虚拟环境下,一个拟人大小的非人形物品则不会有如此影响。
自互联网发展以来,科研人员便开始问,互联网是让人们更孤独了,还是减轻了人们的孤独?
科研人员用IVBO (Illusion of Body Owner-ship )来测量使用者有多大程度上认为自己控制了虚拟环境中的虚拟身体。他们发现,当这些“阿凡达”是以第一人视角呈现时,被试将拥有较高的IVBO。IVBO也会随着“阿凡达”的年龄、性别、外形等发生改变。
进入老年人形象的虚拟身体,会让你学会换位思考,减少对老人的刻板成见。
生存报告参考文献
你还是会把它当成是真实的人
虚拟世界的法律和道德约束如何?
生存报告第三章:
社会心理学家在二十多年前就开始问这些问题。他们把一些探究人际关系的实验范式用在虚拟现实里,然后发现了可以助你想象在虚拟世界里,你与“阿凡达”相处的生存报告。
另一组实验(Guadagno R E,2007)安排被试在虚拟环境中聆听一个虚拟人物的关于校园安全的发言。这个虚拟人物试图说服被试。结果发现,无论被试认为该虚拟人物是虚拟存在的,还是认为是由真人控制的替身,都有一定比例被它说服。而当该虚拟人物是同性时,被试被说服的可能性更高。
和”阿凡达“的传球实验。被虚拟人物们孤立,你也会很沮丧。
如一个实验(Lugrin J L,2015)安排被试“进入”不同外形的“阿凡达”,包括积木形状的,机器人形状的,以及拟女性的和拟男性的。在完成体验后,他们通过量表自我报告体验。结果发现,他们的IVBO都相当高。