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卡秋娅、德尼最新网页游戏私服姆、玩家、阿席达卡


至此都能认同这些议论为前提下(感谢!不胜感谢!那么-咳咳),为什么会有游戏力推的大团圆这个可能,这样问的话要大概要如此回答。游戏,正确的说是RPG游戏,由于形式的原因,的确应该有这个可能,这在以前是必然的。RPG游戏的主要形式是操作对象的成长,这在以前已被多次指出,以前游戏中成长要素的历史里也曾涉及到。因为在玩家操作期间,操作对象是不允许失败的。并且在玩家操作过程中,操作对象不会迷失方向而在原地踏步。尽管电影里苦恼的主人公放映了30分钟,对于游戏中的玩家来说,玩家不苦恼而PC苦恼的时候由于连按决定键而认识不足,PC不苦恼而玩家苦恼的时候因为游戏中计时停止,变成了「不存在的事情」而认识不足。按这样的安排,操作对象的故事不能不是胜利的故事,也就是说为了不断解决玩家操作期间的问题,RPG游戏的操作对象必定是极其强大有力的主人公。 啊,什么都不想再说了,按下核按钮吗?/总结
关于德尼姆被憎恨的情况。嗯,即使不再举例子,德尼姆在战斗途中也招致了很多人的仇恨,比如:
卡秋娅刺杀莱昂纳尔的情况,GPMの原さん(整理者注:???不知道什么意思。)感到惊慌,不过那个莱昂纳尔和德尼姆(未遂)说起来也刺杀过公爵。那件事中的男人们都具备那种程度的不人道的行动力和神经。于是,相应地也就可以理解他们的行动。如此不人道却没有取得相应的成效,甚至可以说是起到相反的效果(L路线的巴拉姆斯大屠杀効果等),这种愚蠢行为他们并非不知道。卡秋娅和那些男人们虽然程度不同,不过就大胆乱来的程度来看,可以说没有很大的差别吧。
父亲被带走后两个孩子相依为命,「人世间的寒风如此无情、那里是那样的话这里也只要这样,我(们)能变的幸福吧」,卡秋娅虽然是这样想的,但德尼姆说出「为了大家的幸福我愿意牺牲啊」等等这样的话使她大为吃惊,被抛弃感到孤独而哭泣,不是吗?所以,对「世间或者我,二选一。最后答案?」回答世间的话就自杀,回答你的话就会成为女王。

杂谈:不要拍那样的电影啊←整理者注:这部分内容此文中未译,请参阅末尾给出的原文。
德尼姆作为瓦尔斯塔人一定被虐待过,父亲也被掳走。那么能说出「并不是从先祖们继承下的对立之类。可恶的是布兰塔那一些人」这样的话才是奇怪呀。只憎恨当权者,就好象只憎恨希特勒,而不憎恨纳粹、轴心国军人、轴心国民众的犹太人一样,这样的观点很不自然啊。从家中被驱逐而被迫进入收容所的人们,会说出那样的话吗?他,真的是原住民吗?

脚注和杂谈/这里也很有意思哦



尽管卡秋娅所言之事态度认真,可是玩家并不能领会。只会留下「怎么不能理解我,尽说些讨厌的事情呢」这样的印象。
这里,要唐突地插进一些幽灵公主(物之化姬)的话题。
C:电影与游戏在时间与操作上有区别。因此胜利、失败、烦恼的处理都不一样。因此主人公的力量不一样。


德尼姆,也就是玩家,在游戏开始的时候,而且在了解所有的结局、情节之前,对沃里利亚岛的历史是一无所知的。对过去此起彼伏的民族斗争,以及被屠戮的生灵也毫不知情。没看见惨状、也听不见呼喊。不知道过去的悲剧,自然也就无法感觉到大众的愤怒以及仇恨。所以,才会提出民族融合等言论。我是这么认为的。真正的敌人其实在别处。其实并不是从先辈流传下来的瓦尔斯塔与加吉斯坦的斗争之类啊。无论在什么时代,都会有枢机卿与公爵这样为了追求权利而利用民族矛盾的人群。应该憎恨的对手不是被称为加吉斯坦的民族,而是利用其的一部分当权者。这么说的话,玩家作为德尼姆,由于对其他民族并不怀有仇恨,才会说出漂亮的愿望。德尼姆如果不是玩家,而是与其他登场人物同样,是一个拘泥于民族这个词,即使这种愤怒被当权者利用仍觉得很有颜面的人,大概不会忘记自己和同胞所受的辛苦和污辱吧。



卡秋娅生还的情况下→卡秋娅即位沃里利亚岛女王、「Good Ending」。
可是,玩家并没有从家中被驱逐而进入收容所的经验,因此对这样的发言丝毫不觉奇怪。以前德尼姆一说出「我们巴古拉姆」什么的,大概会觉得不自然吧。换句话说,玩家根本没有把德尼姆当作在沃里利亚至今的历史积淀上成长起来的人物。他能够了解以前瓦尔斯塔人所受到屈辱的历史吗?大概不会吧(尽管设定中是应该知道的)。这就是德尼姆的、玩家角色的异乡人性。

说说其他的……卡秋娅与其他登场人物显得很不一样。西斯汀娜的理想主义或是职业革命家塞莉艾、威武的骑士兰斯洛特·汉密尔顿、莱昂纳尔的民族主义以及其他等等,尽管TO中出现了多种角色,他们的性质都只是作为2轴3轴4轴与参数在n次元空间并列存在着,而只有卡秋娅的点被置于偏远的位置。那些点构成了一个立体空间,并且由于卡秋娅而增加体积……
正是这样
奇怪的家伙,德尼姆。

用其他方式说说异乡人性……无论是玩家或者电影观众,最初的感情是「你呀!一定要拯救所有的人!请与他们成为好朋友吧。」。糟糕的就是这个!象这样,如果不能判明坏人的话,就不会参加某方的集团,成为了对事情都还不了解就对他人争斗进行仲裁的旁人(然而在游戏中,具有改变世界命运的惊人力量)。

Part4:那么西斯汀娜呢?

泽波斯正确的预言了关于在Bad Ending中德尼姆被暗杀的理由。同样是在 骑士泽波斯

这样就可以理解,TO和幽灵公主,也可以说是游戏和电影,主人公处理方式的差异了。无论是德尼姆还是阿席达卡,作为玩家或者是观众,尽管都是异乡人,可是德尼姆因为异乡人的理想主义而提出了民族融合,而阿席达卡由于自身的异乡人性而不能作出选择,哪怕仅仅是竭尽全力减轻争斗带来的损害。 主人公不会输,主人公不会烦恼/根据成长与时间认识而来的强度

杂谈:关于德尼姆异乡人性的更详细的叙述
卡秋娅,则会说「那样做的话,结局还是杀人,会被那人的遗族所憎恨的吧?能够确定的说自己所杀的人的数量,比放任局势发展而死的人数要少之类的话吗?两人逃走的话,难道不是至少我们两人能够获得幸福吗(幸福指数+2。增加的确比零要多)」

关于德尼姆的杂谈:敌意保存原则 忘了吗,德尼姆?不知道啊。/原住民与异乡人

那是因为,超级变态网页私服,德尼姆是作为玩家角色(以下称PC)存在的。
但是这样成为女王大概也不会觉得幸福。「现在成为公主?有言在先。我或许,也只有这样才能成为被世界所爱并且爱着世界的人啊。确定对德尼姆一心一意之后,即使到来也已经迟了,我已经是一个即使被众人拥戴也不会感到高兴的女人了。啊-就做做看吧」,她不会有诸如此类的想法吗——




首先,说说卡秋娅的情况。卡秋娅是持有二人幸福主义观点的人。
完全失去了动机的阿席达卡正在苦恼的时候,出了严重的事情,森之民失败了,退却并迎来了结局。这个概括实在太简略了,所以还是把影片找来看看吧。
由于与国民战线进行和解协商是在加冕仪式不久之前,所以不能认为被招待的国民战线中的一员就是恐怖分子。是悄悄潜入的,或者是相类似的,是这样的吧。与其对塞莉艾和西斯汀娜的警备体制不满,还不如说没有想到用火枪作为暗杀武器。这是新型兵器。

整理者注:此处有一段相关站点的链接略过未译,大家可通过文尾给出的原地址链接查看。


遗憾的事,很多玩家都对卡秋娅随意任为这个女人很反感(例如28号工房内おひさしぶりの第4弾)为什么呢?「象你这样说的,我不就是一个只顾着自己的废物了吗?至少请稍稍表示一下谢意吧。或者「…不听姐姐的话。好吧。……随你便吧。或者那些什么----就稍等片刻。再考虑一下。
整理者:千里孤坟 于因非典只能休假的那唯一一天2003-5-1……

卡秋娅不爱瓦伦利亚的未来,以前曾说过憎恨的话。尽管没有改变,但是,运气很好而又辗转反复的她,实际并没有站在世间的角落里。解放军时代和通缉犯时代都为神龙骑士团(在这里先暂且这么称呼德尼姆的部队)做了不少回复工作,在骑士团长德尼姆的身边不是很起眼。退出骑士团后参加了暗黑骑士团,但并没有表明自己是幌子、客人或是被操纵的傀儡,只是公式化的用「被诱拐」来遮掩,结果一直都没有在表面体现出来。「你是格雷亚特的卡秋娅吗!我要为某某报仇!」这样的台词再也不会出现了。
a3:因为是异乡人才会想要统一,可异乡人不能够进行统治。为了解决这个矛盾,结局被塑造成了讽刺性的。
 
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尽管德尼姆的目标是远大的,但是也存在结仇且憎恨他的人。他或许明白「战无益、要和平」的道理,但是侵犯或杀害家族的仇恨是无法被舍弃的。所以才会造成对巴勒斯坦的进攻(以及相反)。指责那些异常的是泽波斯,是Bad Ending的下场。那么姐姐作为傀儡就可以了吗?还有这种疑问……难道说姐姐就是天皇?
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