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《武林群侠传Online》封测初体验

  【游戏介绍】



《武林群侠传Online》封测初体验

  【音效】

  【特色系统】

  《武林群侠传OL》的战斗体系很有特点,不论人物如何的移动,角色始终都出会朝向被攻击的方向,免去了在战斗时需要经常调节视角的繁琐操作。使得在PK时不会因为人数众多战斗过于激烈而找不到攻击目标。离线“老鼠”采集器,即使角色不在线的时候也可以与在线时一样获得想收集到的材料。大大降低了时间玩家与上班族玩家之间的差距,可谓事半功倍。

  这款游戏游戏具备了高品质的画面、人性化的操作以及优良的可玩性。但从目前来看,明显的BUG还是多了些,主要集中在任务上。不过笔者对这款游戏很是期待,希望内测时能够更加完善。

《武林群侠传Online》封测初体验

  《武林群侠传OL》是一款全3D武侠游戏,采用了最新一代的Unreal引擎,遗憾的是,由于要照顾大多数玩家的硬件水平,游戏并没有将引擎的效能完全发挥出来(Unreal引擎特效全开需要极其恐怖的硬件配置),尽管如此,游戏画面仍然堪称同类游戏中的佼佼者。游戏支持360度视角的旋转和拉伸,服饰华丽,非常有质感,无论是怪物,人物,场景,都有很浓厚的中国传统武侠韵味,各处场景也非常的壮观。游戏中人物技能的动作性逼真性极强,丝毫不逊色于现在的欧韩游戏画面,可以看出开发公司对游戏的场景、怪物以及人物的刻画,应该下了很大的功夫的。游戏地图提供了非常方便的自动寻路功能,只要一点小地图,就能方便的去到地图中任何可到达的地点。

  游戏基本信息

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