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龙与地下城:要救场,找骑士

最后附上很久前收藏的一段话,游戏之外,它也可能帮到你哟
敏捷14           +2 = 16  6敏鞋 +弓5 +神恩5 +强气后 远程命中30
UMD30复活的成功率不低,32点的还价让狂甩卷轴(特别是遇困时)无后顾之忧,拉怪抗得住(顺应和32点的威吓配合塔盾),命中23防56(命中与防都未更换过装备,并无BUFF,无技能提升,无主动专长)。
先来说说技能点的分配:
女王  ?id=1873
DDO是款动作元素颇重的游戏,对于人物建卡与装备搭配来说,操作更加重要! 那么怎样的操作才算合格呢?


感知8       +6      = 14  同上.另外12级骑士的3级神术要求至少13感知才能施放


Nothing is impossible to a willing heart.

卷轴:朦胧术,移位术,敲击术, 护盾术, 次元门, 传送术(因为朦胧和移位次元洞才有卖), 解除恐惧, 复原术, 复活卷

根据情况适时替换的装备: 防死盾,30火抗盾,水下呼吸戒指,毒免戒指, 狂暴术戒指, 羽落戒指, 威吓戒指,幸运手套和钱币腰带(废墟特产),异界束缚(密码特产) .
天赋:正义壁垒、正义抵抗、人类全能、骑士行动力提升
魅力16      +5   +1 = 22
威吓:升级加点7.5 +魅力调整值6 +威吓戒指10 +强气BUFF4 +人类全能5 = 32.5



裸防19 +加5密银全身13 +废墟的眼镜3 +密码的混乱扼制者护腕2 +加5秘银塔盾9 +TT的机械嘴天生防御3 +
想知道这张防战骑士卡的搭建细节吗? 2区1服 Hoper 下述如有不周,欢迎来信批评指教,期待探讨.
常驻AC56不再是传说:


魔杖:重伤治疗 ,侦测密门 ,奥术法杖(奥术25次/天,可选择魔法飞弹&衰弱射线&闪电束&火球术&寒冰锥&怪物定身术&防魔结界)
体质12           +1 = 13
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武器:丧亡(TT的特产),削弱,诅咒,创伤(最好有贝寒炎铁质材),神圣或纯善幽冥,毁灭锤,泥怪终结者木棒(矿坑特产),+5长弓,强化死灵和元素杀手,10件武器正好满一栏。

翻滚:升级加点1 +敏捷调整值3 +人类全能5 -秘银塔盾6 -秘银全身2 = 1

I feel strongly that I can make it. 

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装备:6感知头盔(红龙特产),废墟眼镜,+5魅力斗蓬和秘银塔盾以及秘银全身(JY法王曾出), +5UMD手套(TT特产), 机械嘴和地系印章戒指,疾行回转靴30%加速(TT特产) ,混乱扼制者, 高级护命项链(诸神特产) ,10级能量珍珠(幽语厄运特产),蛮力腰带6力30血(TT特产).

血量,魔法及豁免的数据:
以上大概是3.1版的最高配置了,附上三大团队FB的箱子物品链接,或许能帮你找到更满意的装备组合
女王的地系印章闪避加值3 +翻滚4 = 56
HP  体质13 +TT腰带30 = 182 (加2体质书寻找中)

Where there is life, there is hope.

还价:升级加点6.5 +魅力调整值6 +废墟的腰带10 +强气BUFF4 +人类全能5 = 31.5

骑士,平庸吗?Yes!




MP  感知14 +幽语特产珍珠 = 252
然后是天赋和专长的选择:

智力10              = 10  喝药后可开低级符文.比如法王休息点和疯狂梦境的机关
推荐装备及常备物品列表见下,这些东西加起来六栏多:
TT  ?BoardID=3&TopicID=167066
红龙  ?BoardID=3&TopicID=167064
药水:抵抗能量,5免药,跳跃,重伤,狡狐聪慧,解目盲,解诅咒

力量16 +3   +6   +1 = 26  应急时狂暴28.比如黎明工坊绿色通道后的那个木门要求28力量
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专长:1级塔盾、闪避、3级灵活移动、6级跳跃攻击、9级使用魔法装置、12级顺应
特别是牧师的恐惧和无助,
第一,打怪时注意观察队友的情况,这是跳跃攻击带来的最大好处。要能够及时发现并解除队友的异常状态,
比操作更重要的是勇气, 不放弃,超变态网页游戏,不退缩 ,为一丝希望而努力到最后一秒的勇气! so ,真正的悍卫者诞生了,Good luck :)
12级使用魔法装置,升级加点7.5 +魅力调整值6 +专长3 +TT的手套5 +强气BUFF4 +人类全能5 = 30.5
大概从建卡配点起 ,就显得不伦不类。暴力型不如野蛮爽,技术型不如战士,真得是十项全能,But十项全难精吗? 这张人类骑士卡定位于队伍中的悍卫者, "要救场 找骑士" , 那么,凭什么去救? 
接着看一下配点:


豁免  强韧20 反射22 意志17
Pain past is pleasure. All things are difficult before they are easy. 

第三,不止是光环,引导队伍顺利完成任务是骑士的义务。用你的经验去协调队伍吧, 如果将角色中融入自我的性格, 那么高魅力将不仅仅在数据上产生效果. 感觉该职业更适合担任指挥,很少有怪需要躲开,可以做不间断的适时协调.


按照上述战法,骑士往往是不幸灭团时最后一个存活的, 队伍中的悍卫者? "要救场 找骑士"? 上吧,你行!
第二,根据队友的情况及时配合,比如法师放死云时换创伤武器,游侠麻痹时换诅咒,野蛮人狂暴时用削弱,怪多时放重雾卷轴,怪狠时帮牧师甩加血杖等等.
初始   升级 装备 书  合计 注释
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