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红色警戒2尤里的复仇下载中文完美版

新增三十多种建筑、交通工具,其中包括红军的磁能坦克、伯里斯,尤里的心灵统治者、雷鸣号、狂兽人等,而同盟军也强化了GI守护者等。加入了这些新单位,在进行游戏时的战略也起了很大的变化,要如何善用这些新单位的特长来达到克敌致胜的效果、且能在限制的时间内完成任务。

漂亮的建筑、细腻的部队动作

红色警戒2:尤里的复仇》是一款第二部红警里的独立资料片,联盟共和国遇到了史上最强大的敌人——尤里,为了消灭共同大敌,盟军与苏军展开合作,共同消灭尤里的复仇计划。

红色警戒2为1.006版,尤里的复仇为1.001版

安装完成后,安装一下连网补丁就可以上战网了。
Then。点“确定”就OK了。。。
然后拉开那个条子,点“Window 98/Window Me”。。。
【游戏介绍】

《红色警戒2》(RED ALERT 2)及其资 料片《红色警戒2:尤里的复仇》(RED ALERT 2: YURI’S REVENGE)是美国艺电公司(EA vIDEO GAMES)开发的“命令与征服”(COMMAND AND CONQUER)系列作品,隶属《命令与征服3》系列。目前《红色警戒2》暂无简体中文官方版本,仅有繁体中文的官方版本。其市面上流传甚广的《共和国之辉》、《兵临城下》、《科技时代》、《心灵终结》等都是红色警戒的MOD系列。但是MOD各有高低,具体可以见本词条最下方的MOD目录。

然后点“兼容性”在“兼容模式”点“用兼容模式运行这个程序”那个小勾勾(√)。。。

精锐部队及超级武器

【游戏特色】

结合星际争霸与世纪帝国的优点

【运行说明】

如运行安装目录中的RA2.EXE则进入红色警戒2 1.006版,如运行安装目录中的YURI.EXE则进入尤里的复仇1.000版。

另外,WESTWOOD还推出了红色警戒Ⅱ资料篇《尤里的复仇》,与上一版本不同之处在于加入一个尤里国家并加入盟军和苏军的少数新单位。《红色警戒》入选了世界十大经典游戏。尤其是其资料片《尤里的复仇》。 美国艺电公司新开发的《红色警戒》系列后续版本《命令与征服4:红色警戒3》与其资料片《命令与征服·红色警戒3:起义时刻》已经于2009年发行,但是并未引进中国大陆。

游戏操作介面大幅改良

【游戏配置】

安装需要2.2G以上空间,请选择好合适的驱动器。

解决方法:你先把快捷方式(当然也可以是游戏目录下的“YURI.exe”)的“属性”打开。。。

《红色警戒2》的游戏操作介面与Westwood之前推出的 几款战略游戏相比,已经做了彻头彻尾的翻新。虽然游戏介面的布置仍然维持传统,但《红色警戒2》的建造排程表上现在新增了四个标牌,让玩家能快速同时建造建筑、部队、防御工事、训练步兵。在画面底部,有个进阶命令控制列,上头有九个群组部队的图示,选择同类型的部队,设定路径点,取消指令,部署部队等等功能都可以由此操作。即时战略老手可能会倾向使用热键执行这些指令,但新手一定会发觉命令控制列十分便于使用。

【游戏测评】

作为第二部独立资料片,故事内容上做了非常大的调整,打破了传统上苏联,盟军的敌对关系,新加入的尤里角色让游戏的故事变的更加扑朔迷离。耐玩度大大提升。

提示:运行YURI.EXE出现程序出错是怎么解决?

Westwood的程式设计师这次花了许多时间,调整游戏中部队转变成精锐状态时的属性。《红色警戒2》中所有部队杀害敌人数越多,就能累积越多的经验值。而比《泰伯利亚之日》更棒的是,这次累积经验值的速度更快。一旦部队达到精锐状态,会显示于左下角,同时包括行进速度、生命值、避开危险的能力、开火速率的提升等。此外,部分精锐部队的外观会与原来完全不同,而能获得全新的武器,得到自我治疗的能力,敌人雷达也无法侦测。虽然加入了这些超强的精锐部队已经能让游戏节奏快得惊人,但Westwood还不罢休。《红色警 戒2》承袭了前作的“优良传统”,双方阵营都有超级武器,能让对手遭受致命一击。这些超级武器部分是传承了红色警戒,加以翻修,也有些是针对不同的战略而重新设计。其中包括:铁幕装置、核弹发射井、天气控制机、超时空传送仪(资料片——尤里的复仇中,尤里方新增心灵控制器和基因突变器)。

《红色警戒2》中有项更令人惊奇的改变,只要您派更多部队进驻基地附近的平民建筑,这栋建筑里所发射出来的火力就更为惊人。驻扎在建筑物中的部队会自动开火攻击所有来袭敌军。这招在要道最为有效,只要在2-3间建筑物中驻军,就能有效抵御敌方大军来犯(飞行部队及飞弹无法防御,但可以克制住尤里复制人及尤里X)。此外,玩家还能派遣工程师进入特定建筑物,得到特殊能力。机场会给玩家免费的伞兵;钻油井会给玩家小量但稳定的资金;医院能治疗受伤的步兵(《尤里的复仇》中新增科技医院:步兵自动恢复生命值;科技机器商店:装甲单位自动修复;秘密科技实验室:可以制造某个国家的特有兵种,如法国的巨炮、伊拉克的辐射工兵等)

最后。打开游戏。

即时战略界演进这么多年来,推出的游戏一套画面比一套华丽,连3D的都有了,那《红色警戒2》在这方面的进步大不大呢?关于这点,《红色警戒2》采用了改良过的泰伯伦之日游戏引擎,游戏里所有部队、建筑都增大25%以上,部队的动作十分细腻,与目前市面所有的即时战略游戏相比,可说是有过之而无不及。

战役进行中,绝无安全时刻

《红色警戒2》虽然也要采取 集源、建电厂、工厂才能生产部队,但部队的造价低廉、生产速度大幅提升(较魔兽争霸及星际争霸的造兵速度简直是不可比拟)。所以要是刚刚消灭了敌方阵地,正想在家里纳凉,超级变态网页私服,过两分钟后家门口开来数十辆坦克、几十名步兵的大军,请不要惊讶,因为这点正是红色警戒2最吸引人的特色。如此一来,整个游戏过程,势必高潮不断,紧张连连。

在《红色警戒2》中,有两组部队系统可供选择:盟军、苏联,这部分是取经于《星际争霸》的三个截然不同的种族。两大阵营下还有盟军的美、英、法、德、韩,以及苏联的苏俄、古巴、伊拉克、利比亚可供选择,这部分则是效法帝国时代二的多种文明,同样也是各国家给一个特殊部队。像是英国的特殊部队是能狙杀敌人步兵的超级神射手。法国有门固定巨炮,射程及威力都十分惊人,是绝佳的防守武器。德国有辆超卓的反坦克型坦克,惯称为坦克杀手,而美国可以使用伞兵。

部队可以进驻中立建筑物

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