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DNF金身PK加点分享 一套传统一套新版

  解释:

  金身加点,确实是老生常谈的问题了,但是每一次pkc的细节改版都影响着连招的不同模式,而加点策略,对于一个喜欢一个职业,热爱pk的玩家,找到一份好的攻略,是很急需的。楼主玩的是金身,趁着上次双倍经验的时候,pkc走了一遭。当然,一个伤害细节的改版,也不是一个人发现的,一个朋友告诉我金身有些技能伤害确实改版很大。比如正义审判,楼主刚开始不信,后面加满点数之后才验证此说法。难怪发现现在只要是45的大招,伤害都异常高,看过视频的都有发现,驱魔的一个45大招,直接砍掉三分之一的血。楼主也总结了一下pkc的金身加点,供大叔玩家们参考。

  新版伤害流模式:

  正义审判以前用来拖cd,冷却时间长,用的次数少,最新网页游戏私服,几乎很少用于连招,对于会连招的大叔,正义审判的连招需要依靠升天阵的配合,首先,一个升天阵浮空后,将要落下的时候,用纯白或者十字然后又能再次浮空,浮空之后就放正义审判,会一直插着对方不会下来,然后要掉落的一瞬间,虎袭拉住,刚好命中审判最后一击。当然,没有施放速度这套连招就不行了,对于老玩家大叔,可以试试这套连招,甚至可以连球之后破保护在连正义审判。根据实际情况操作。这套加点也是放弃了小喇叭,需要装备就能堆到40万血,不然没到40万感觉有点小坑。

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