运用八个月前彩陶的算分制,植物攻击杀死僵尸可获得分数,植物杀死僵尸的速度越快,分数加成就越高,最高分数加成倍数为10倍(小推车杀死的僵尸不算分)
在西宝更新6.5.1版本之后搁了3个月没动的PVZ2国际版,昨天已经更新至6.6.1版本,可以下载到最新版本 这次更新并没有出新植物和新关卡,而是出了一个新的对战系统 (目前仅一个软件上有数据包,但是我并不用那个软件) 据我收集到...
(目前仅一个软件上有数据包,但是我并不用那个软件)
PVP使用匹配制,系统会随机给你匹配一个玩家,而你需要在对战中获得胜利。
还有就是,你可以将升了级的植物带入PVP战场,包括内购植物也可以带进去。但是,可能是照顾萌新,不管你有多少个卡槽,超变态网页游戏,PVP对战里卡槽都会给减至6个槽,叶绿素槽未知……
目前只知道这么多,而且我听很多人说这还只是半成品(???),之后会更新什么我也不清楚
僵尸每隔一段时间, 出的僵尸等级会提高(最高可升至10级),但是杀死僵尸加的分数不会改变
据我收集到的不可靠消息(无图):
此次国际版加入的PVP对战系统,加入八个月前6.2.1版本更新的算分制彩陶盛宴,和僵尸升级系统。
当然僵尸也不会就这样给你按着打
在西宝更新6.5.1版本之后搁了3个月没动的PVZ2国际版,昨天已经更新至6.6.1版本,可以下载到最新版本
这次更新并没有出新植物和新关卡,而是出了一个新的对战系统