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腾讯Q3日均收入7个亿,手变态网页游戏私服游同比大涨84%,游戏的“生命周期红利”

3.扩张版图,马化腾亲自站台,“吃鸡”手游正在路上

腾讯移动游戏业务收入则实现了同比增长84%至约人民币182亿元(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入)。这部分的增长来自于MOBA类游戏《王者荣耀》、动作类游戏《魂斗罗:归来》、RPG游戏《经典版天龙手游》、《轩辕传奇手游》和《寻仙手游》等。

腾讯在这次的财报中提到,2017年11月,我们的代理生存类射击游戏《光荣使命》及《穿越火线手游》更新版“荒岛特训”开始预约注册,两项游戏均取得热烈的反应。我们将继续提升内部研发实力及寻找受欢迎游戏的代理机会,进一步使我们的游戏组合多元化。

王健林上班时说定个小目标,马化腾中午就完成了。

在腾讯游戏Q3的财报中,数据最亮眼的无疑是手游的收入,达到了182亿人民币,腾讯端游收入也只有146亿。作为今年Q2才刚刚实现收入首次超越端游的腾讯手游,Q3已经甩开了端游的营收状况。同时,今年Q2手游收入也只是实现了同比增长54%,但到了Q3却拿下同比增长84%,增速惊人。

根据腾讯的财报显示,2017年第三季度,腾讯总收入为人民币652.10亿元,比去年同期增长61%。游戏是其重要的收入来源,2017年Q3腾讯网络游戏收入增长48%至268.44亿元。而从业务线来看的话,腾讯PC游戏收入约为146亿元,移动游戏约为182亿元。

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