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魔兽7.0设计师采访超变态网页游戏:生存猎变近战 上线时间未定

要塞呆在德拉诺了。你想回去见他们的话完全可以!要塞一开始就设计留在德拉诺的。也许在未来会有更大更好的升级版要塞系统。

玩家如何从英雄手里比如佛丁获得灰烬使者是故事的一个重要的部分,所有暂不剧透!

其他

故事线

职业大厅是一个完全不同的东西-这是一个多人共享的区域。你可以在里面给英雄发任务,他们不能代替主城(没有AH,没有银行等)——参考死亡骑士的阿彻鲁斯要塞。

魔兽世界新资料片:“军团再临”隆重发布

神器

现有的橙色物品不会有变化,神器是新的系统。资料片中不会有其他橙色武器了。

你在资料片初始就能获得神器。这件武器将伴随你整个资料片。游戏中不再会有其他武器掉落。在发布会上没有提到的一件事情是每件神器都有一些“遗物槽”(Relic slots),来决定物品的基础属性(装等,伤害,法伤等等),你可以通过修改这些遗物槽来改变你想要的属性。这些属性当在你推进BOSS的时候会一步步增长的。

恶魔猎手为皮甲职业。开发者考虑过同一种职业可能太多导致装备不好拿,但是现在有个人拾取问题就少一点了。

全新的武器类型,“双刃”(Glaives),BT页游,这是恶魔猎手唯一可用的武器类型。这种武器成对出现,一次性占居主副手槽。只能使用一种武器类型在这个资料片应该不是什么大问题,因为你主要使用神器武器。在未来,恶魔猎手可能可以双持普通敏捷武器(译注:DH刷了蛋刀没法装备哈哈哈哈哈哈哈)。

恶魔猎手

国外媒体Icy Veins在就魔兽世界7.0军团再临的相关内容对主设计师Tom Chilton和Ion Hazzikostas进行了现场采访。对已知魔兽7.0资料片内容的重要资讯进行了补充。

恶魔猎手的初始等级目前还在讨论中,但是作为英雄职业应该是95-100级之间。“一个恶魔猎手在艾尔文森林里跑来跑去实在太奇怪了”。

游戏性

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