【如何计算君主部队战斗力】
【主公的总战斗力数值】
【建筑战斗力数值】
【君主战斗力】
那么君主战斗力如何估算呢?一般来说30级的君主战斗力是88000左右,等级越高,每升1级提升的战斗力就越多,我们可以平均下来每一级大概3000战斗力。也就是说当我们查看了君主等级后,就可以在其总战斗力中减去君主战斗力数值,如果是30级君主,我们就直接减去88000的战斗力数值,剩下的战斗力数值大头是建筑战斗力和部队战斗力了。
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建筑战斗力相对于君主战斗力来说更是一个固定的数值,每个建筑提升多少战斗力都可以在建筑信息中查看。比如16级王城,16级兵营等主公建筑战斗力就是10万左右(农田之类的建筑战斗力增加很少,暂不计算)。也就是说,我们通过目标王城等级就能大致估算出地方建筑等级提供了多少战斗力。我们再从其总战斗力数值中减去建筑战斗力即可,比如16级王城的目标,我们就直接减去10万的建筑物战斗力。如果说君主战斗力的换算不乏一些神秘壕的出现,导致我们有翻车的可能性,那么相对而言的建筑战斗力数值就显得格外安全放心了,好歹人家是固定值呀。
【剩下的三个战斗力数值】
科技战斗力、陷阱战斗力和武将战斗力大家较难估算,但是估算了以后和真实数据差距也不是非常大,如果不是超级壕,其实我们还是可以估算出来的。另外我们要注意,BT页游sf,武将战斗力是所有武将战斗力数值相加而得,其实这个数值比较的“虚”,毕竟一支部队只能带2个武将出门,而我们攻城守城都只面对敌方2个武将而已。这里可以提供一个参考,30级,16王城或者17王城的君主这3个战斗力加起来大概在9万左右,辅助天赋专门制造陷阱的伙伴可能陷阱战斗力比较高,最终三项战斗力相加超过10万。
先从敌人的战斗力去辨别,一般来说君主战斗力、建筑战斗力以及军队战斗力占了总战斗力的大部分比重。虽然我们无法侦查,使用了瞒天过海的君主的具体部队信息,但是我们可以点击目标城池后再点开目标的君主详情,查看君主战斗力,我们就可以通过君主的总战斗力数值大概的判断出他的大概兵力。其中的君主战斗力和建筑战斗力等都差不多可以估算出来,可以用总战斗力减去建筑与君主战斗力的大概值,来鉴别识破敌人大概可能存在的兵员数量,从而在预估之后派出合适的军队数量去进攻。
答案很简单,那就是减去以上的五项战斗力,即可得出敌方部队战斗力,如上所说,一个30级16王城的敌人,假如其总战斗力是50万,我们减去君主等级战斗力9万,建筑物战斗力10万,科技、陷阱和武将战斗力9万,可以得出其部队战斗力在22万左右。