WCGC是在当时亚联和CPGL这两大组织之间某种竞合关系下,顺利完成大陆地区的选手选拔的,只不过没有经过有体系的比赛进行选拔,所以WCGC实际上不算在国内落地。现在的玩家大概已经不知道亚联,更不知道CPGL了。
回到2001年,如日中天的EVIL战队,全民都在玩的CS项目,当这一切结合在WCG世界总决赛上时,我们还是看到了差距,在CS项目中小组赛没有出线。
而从广东赛区杀出来的CS战队EVIL,是当年的夺冠的大热门,他们到达北京后,和北京S.U.R.V战队进行了多场线下训练赛。当年的网络环境并不好,对于北方战队不太了解的EVLL通过线下训练赛,不但在决赛期间保持着良好的竞技状态,并且也能了解到北方战队的战术打法。S.U.R.V战队,DEVIL战队和26ZM战队在那个年代称霸北方地区,而S.U.R.V则因为拥有大饼,海带等传奇选手在当时影响力最大。
S.U.R.V战队
LPL赛区,仅仅剩下I.G战队还没有被淘汰,之前一直不被看好的I.G承载了LPL赛区粉丝的希望,I.G战队选手Rookie在微博发帖:“现在压力来到了I.G这边。”
S7世界赛总决赛,LPL赛区没有一只战队杀入决赛,决赛在两支韩国战队之间进行,兜兜转转十几年,我们还是没有能翻过韩国这座山。这次失利给了LOL中国玩家巨大的打击,而另外一款竞技产品恰恰在这个时候火爆起来,它就是PUBG,它的中文名字叫绝地求生,而中国的玩家都亲切的称呼它为“吃鸡”。
施谦(飞影)
LOL在腾讯的运营下,设计了层级分明的赛事体系,但是因为版号的问题,吃鸡国服迟迟无法落地,导致精于此道的腾讯无米下锅。
摄像杨春来老师,做笔记者是制作人田洪
第二,如果I.G不夺冠,国内LOL的用户会受到负面的影响,用户流失不可避免(去年到今年的吃鸡,包括曾经的天才韦神也从LOL转到吃鸡);
但是不管是哪款产品,游戏的全国赛事和对赛事报道,是在1998年开始出现的。当时视频重播还不存在,甚至网络还没有普及开来,在这样一个电竞上古时代,玩家获取赛事信息的方式非常单一。有一个ID名为寒羽良的作者通过娴熟的笔法和对星际争霸的了解,将最早的赛事过程文字化,然后通过纸媒的方式让读者了解到国内顶级玩家的操作。
那一年,在韩国总决赛中,帝国时代这个项目,中国人就创造了在前16强中占据8强的显赫成绩,其中还有一名来自宝岛台湾的选手。这是帝国时代第一次也是最后一次从大陆地区选出选手前往世界总决赛,后来因为版权落地的问题,我们再也没有在大陆地区进行选拔赛。
2000年,CPGL对接了WCGC(世界电子竞技挑战赛),选了第一波选手去韩国比赛,而WCGC正是后来被誉为电子竞技奥运会的WCG。
但是在普及范围更广的星际争霸项目,我们铩羽而归。那一年韩国人包揽前三,中国准职业玩家出身的高手一脸懵圈,知道强,但是没想到这么强。曾经在263战网、亚联(和东魅)战网、北碚战网叱咤江湖的高手大神在韩国才见识到了真正的职业玩家,见识到了韩国当年如火如荼的电竞环境。
2002年6月,北京蓝极速网吧,四名年轻人因为和网吧管理员发生了矛盾,选择了纵火这种最极端的方式来报复。6月16日凌晨,蓝极速网吧突然起火,当晚的25名上网者罹难,大部分是学生。这一事件带来了全国网吧大检查,而当时的电竞赛事,大部分都在网吧进行,蓝极速网吧事件让刚开始看到光明的中国电竞迅速降至冰点。
吃鸡的流行之快,让众多业内认识开始思考是不是LOL已经不是热点。2017年,LOL著名的中单职业玩家韦神宣布成为一名吃鸡职业玩家,而除了职业玩家,很多著名主播也开始增加吃鸡的播出时长,吃鸡的职业赛事也开始慢慢进行起来。伴随着吃鸡火爆起来的,则是这款产品的外挂问题,外挂问题一直没有被开发团队解决,相反,外挂直接影响到了吃鸡的未来,外挂是竞技游戏之癌,在中国电竞的青铜时代,DF(三角洲部队)就是死于外挂,而CS也是受到过外挂的严重负面影响。
颜颖,ID:Maverick,爱称“老马”,中国电竞第一批将帅级、教父级人物,我最尊重的导师,在最困惑的时候给我最大帮助的人,10月12日傍晚6:25因病去世。当我1年前得知老马病情,就知道这一天可能会来临,但没想到是今天。我的哥,一路走好,来生再与你一起抗战!
很多战队之所以跨区域报名,是因为CS项目已经成为最火爆的竞技项目,它需要五个人配合且对战更为激烈,在2000年末席卷全国网吧,并且由此诞生了后来CS的三大咨讯网站,CSCHINA、CCSK和CS-CN。CSCHINA是由来自亚联的李翔建立;CCSK则和CPGL关系更好,在做CS之前,几个负责人还做了当年最大的三角洲部队这款游戏的个人站点DFCN;CS-CN则是因为汉化CS客户端被用户所了解。
细心的邻里可能发现,照片上面的时间是2011年,这是因为这张照片是2011年对着原照片翻拍的