和平的玩家可以从零开始采集物资,为自己搭建庇护所,并制作需要的武器装备和消耗品。随着游戏的推进,你还需要战略物资对你的科技水平进行提升,从一个“原始人”进化为“现代人”。
不过,与一般的MMO相比,《明日之后》又多了一些拟真的元素和更高的自由度。比如,在游戏中,玩家并没有“职业”这一概念,既不能通过获得经验值升级,也不能通过打怪掉落装备。
集结起来的“幸存者营地”还能建立属于自己的小城市。城市不仅可以为玩家提供生存下去的基本保障和便利服务,还能为玩家提供不少私人空间。
至于暴力些的玩家就可以考虑去抢夺NPC或者其他玩家的生存物资,毕竟自己活下去在末世里比什么都重要。
↑发现补给箱,我先舔为敬↑
↑你能想象吗?这个城市是玩家从一无所有开始一点点搭建起来的↑
划重点1:要如何做一匹“末日孤狼”? 不是快餐“吃鸡”,是生存MMO
在加入营地之后,专精于不同领域的玩家还可以组队进行PVE探险,或者参与四方混战的PVP战场夺取资源,甚至可以偷袭掠夺其他的“幸存者营地”。
划重点2:如何在僵尸末世中活下去 个人和团队都很重要
那么就有同学看不懂了;“既不能升级也不能打宝,那这个游戏要玩啥?”无他,“生存”而已。
在游戏后期,网页游戏私服,玩家可以进行组队,团结成一个类似于“工会”的“幸存者营地”一起行动。
↑做个末世矿工倒也不是不可以↑
在搜寻采集过程中,玩家不仅要提防敌对NPC和其他玩家的威胁,有时你还必须与僵尸或者猛兽搏斗。
除此之外,《明日之后》和各类“吃鸡”的另一个不同就是“开放世界”了:和“吃鸡”类游戏往往都只有一张地图不同,《明日之后》是一个由许多地区组成的开放大世界,前往特色不同的地区探索也成为了可能。
作为一款MMO,《明日之后》和各类“吃鸡”游戏最大的不同在于它并非是“单局游戏”。在《明日之后》中,你必须一直生存在游戏构架的“僵尸末世”里,然后尽力活下去。
玩家不仅要通过打猎和采集保证自己的温饱;需要的武器道具和建筑材料也必须通过伐木和采矿获得材料,再制作获得。
课后总结:在现在的“吃鸡”手游热潮当中,《明日之后》可以算是一股清流。X博士日后还会继续关注《明日之后》,看看沙盒和MMO结合,会碰撞出怎样的火花。
↑和队友一起打猎获取食物↑