如果是前期卡组,这一抓就应该选择315,由于节奏快,很容易变成一个35以上的身材而赚取节奏,比322更稳定,比343上限更高。而作为一个后期卡组,这里就需要选择343,对于高曲线卡组,315,322都是不能和同费用一换一的卡,不如选一个满身材的343来的稳定。
前期卡组:对于前期卡组,最为重要的是抢节奏牌和高效率低费用的解场法术。抢节奏的牌最常见的是恐狼前锋(在后期卡组里面就是亏节奏牌),叫嚣,黑铁等,高效率解场法术比如有寒冰箭,猎人印记,冰冻陷阱,闷棍,被刺等
2. 前期后期都能打,一般根据具体情况决定:骑士,萨满,法师,术士,战士
2. 优质嘲讽生物在一定程度上可以代替aoe的作用。
这一抓,如果我是打前期的法师,我会选择精灵龙,优质2费展出生物,对于前期卡组,使用洗脚(诅咒教派领袖)的那一回合一定面临亏节奏和场上生物只能解场,而不会打脸,这都和前期卡组的思路背道而驰。而且前期卡组不可能打卡差,过牌以后亏了节奏也并不会让你更容易赢得游戏。想反,如果是后期卡组,我就会选择洗脚,一张非常优质的过牌生物。后期一个洗脚洗一波很可能直接打崩对手。
首先我把9个职业分类一下(对应的是这个版本):
3.并不是曲线低的卡组就是前期卡组,前期卡组还要求生物大多不亏节奏,还能赚节奏,比如很多322,211过牌的卡组其实是比较中后期的卡组。
2. .不管是前后期卡组,都尽量避免凸型法力曲线,即3,4,5费很高,1,2,6,7费很低。
C.实际选牌
不同费用卡牌重要性排行:10<9<8<0<7<6<3<5<1<4<2
俗话说好的开始是成功的一半,那好的选牌也是胜利的一半。很多人都会抱怨,为啥我自己选的牌怎么打怎么输,怎么打怎么难受,对手的牌怎么打怎么顺,各种神抽。当然这不排除血统的差别,但是除去血统,我们又如何让自己的选卡能更大程度的切合自己的打法,增加神抽的概率呢?
后期卡组:2费数量建议3张以上,6张以下,4费能够站场的生物极其重要,数量建议4张以上(满身材,也就是生命值+攻击力为9的4,5血生物或者收割机,433圣盾这种)。7费及其以上张以下为好。
1.jjc里面的combo卡牌,一般在已经拥有3张以上能打出combo的牌的时候才会承认这个combo是存在的。才会把combo作为选牌依据来考虑。
4.一般后期卡组的游戏时间更长,面临的挑战更多,所以后期卡组需要更多数量和更多种类的解牌,如果前10抓,抓取的解牌过少,且生物也不是立竿见影的后期大哥(768嘲讽,海怪等等),后面的选牌就尽量抓低曲线,通过卡组曲线低的灵活性来增加卡组的可操作性,提高卡组胜率。
待定卡组:前后期都能打的职业则需要根据前10抓确定整体思路,bt网页游戏sf,是打前期还是后期,然后对照上面的来选牌。比如你选了两张海怪,768,火门就可以按照后期思路来打。如果 你选了很多节奏牌或者低费生物,又或者414基维斯,神恩术这种牌,都可以按照打前期的思路来选牌。
不同费用卡牌重要性排行:0=10<9<1<8<3<7<5<6<2<4
下面是一些例子
3. 大多时候选牌偏后期,快攻基本不可能:牧师
5.一般认为,优质解场+站场牌(海怪,火门)≥优质aoe(神圣新星,奉献)>优质单解(火球,痛)>优质生物(雪人,收割机)≥普通解牌(暗影箭,怒袭)≥一般生物(淡水鳄,333狼人)>劣质解牌(青玉飞镖,回收)>劣质生物(121鱼人,444野猪骑士)
注意点:1. 前期卡组对于节奏的要求非常高,轻易不要选亏节奏的牌,也就是不能和同费卡牌一换一的牌。后期卡组过牌生物也不要选的过多,而导致没有足够的解牌来扳回亏得节奏。
A,法力曲线
最差的是没有足够多的aoe,缺少解牌,导致被对手前期就铺开场面,一直抢血抢到死。
1. 只能打前期,后期很弱势的职业:猎人,盗贼,德鲁伊(野兽德,墙德基本选不到)
这一抓如果是前期卡组应该选择454,身材是最优质的,最能不亏节奏,如果是后期卡组则会选择433,433给的牌有很多aoe,而这些又是后期卡组最为重要的牌。