而如果玩家角色在游戏中被击败,则会有随机情况:一种是判定被俘虏,玩家“重生”之后需要越狱,并可以收回自己的物品;另一种是玩家可能会被路过的旅人救起;最后则是,玩家角色可能会被彻底击杀。
游戏没有经验值设定,技能升级需要玩家找到特殊NPC,来学习各方面的技能;
游戏中护甲不仅有抵御伤害的作用,还可能御寒能力设定。玩家在寒冷地区要穿厚装甲。但是在炎热地区也要防止中暑。
食物和药剂都需要玩家自己在篝火处制造;
游戏中也有疾病设定,玩家角色可能会因为在饥饿时吃了不健康的食物,在寒冷的地方着凉而得病,疾病会带来持续的Debuff;
在这款游戏中,玩家扮演不是“天选之子”,而是一位平凡的普通人,游戏一开局还欠了一屁股债;
最后这款游戏还支持本地双人合作,当然也有在线合作模式。
游戏的战斗系统类似《黑暗之魂》系列,难度较高,敌人的攻击欲望也很强,玩家的治疗过程也很慢。
由于这款游戏只有一个存档设定,因此需要玩家谨慎选择。
《物质世界》目前是定于本月26号发售,登陆PC、PS4以及XboxOne平台,但目前游戏在Steam页面显示还不支持中文。
《物质世界》是一款融入了众多真实生存玩法元素的开放世界RPG游戏。对于这款即将在本月26号发售的游戏,近日国外著名的《上古卷轴》和《辐射》系列播客ESO则放出了一部游戏的前瞻评测,称游戏是其玩过的最棒的生存RPG游戏。
对于其中具体讲述的游戏玩法特色,我们在这里做了简要的整理:
首先《物质世界》给玩家的第一印象可能是画面效果有些过时了,但这是一款只有9人的开发团队制作游戏;
玩家的背包有大小之分,容量大的背包,则会减慢玩家的行走速度和战斗速度,为了避免这种效果,玩家可以在战斗时,先暂时放下背包,轻装上阵;
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