▲游戏重置前的画面依然震撼人心
▲到底是怎么的感情和信念?
每个巨像实际上也是一个谜题,他们拥有不同的战斗方式,天上飞的,地上走的,水里游的,每位巨像的弱点也各不相同,玩家需要自己寻找巨像的弱点。这一点与绝大多数可以与巨大敌人作战的游戏不同(比如战神系列),在这些游戏中除了电影化的QTE系统让玩家身临其境以外,大部分战斗都以“修脚”或者“裆下做人”来完成。
相隔了近13年,这次游戏的重制版本可以说让游戏达到了迄今为止最完美的程度,从光源到材质全部焕然一新,同时得益于当年游戏对人物动作的细腻刻画,让这款游戏在面对新玩家的时候也毫不逊色。游戏优秀到近乎强迫症的运镜,如影随形的伴随在玩家游戏过程中,让游戏中空旷到让人伤感的世界变成一幅幅如珍珠般发光的美丽画作。
依稀记得笔者还小的时候,第一次在PS2上打开《旺达与巨像》,就被那随风摆动的斗篷,广阔无垠的世界,飘逸的骏马所吸引,那在PS2时代简直就是不可思议的画面效果,让笔者幼小的心灵受到了剧烈的冲击,从此对这款游戏留下了特别深刻的印象。当时由于年纪尚小,也看不懂日文,最后在游戏里瞎转了几小时后连一只巨像都没遇到过,最终只好放弃。
现实生活中没有游戏里的巨像,但生活中各种各样的困难,却如同巨像一般庞大。当面临困难和抉择,即使身边有无数朋友,但最终面对问题的是你自己,实际上大家都是孤独的在与“巨像”战斗着。
▲游戏的镜头会引导玩家
【评测总结】
当这个世界用近乎无敌的铁拳砸在我们脸上的时候,我们能拿出多大勇气?我们能退缩吗?当然可以,退一步海阔天空是有道理的,放弃了说不定结局更舒坦,这不是怂,也不是胆小,这是合理的甚至正确的选择。
【孤独感】
少年究竟是为什么要拯救少女?他们之间有怎样的故事?游戏并没有过多的描写,玩家只能不断的为了这个目标前行,控制着少年穿行在这个广阔却荒芜的世界,一次又一次的从沉睡的少女身旁出发。游戏自然的传递了少年的孤独,以及孤独中沉睡的少女给予少年的力量。
【现实中的困境与游戏中的巨像】
▲现实生活中的困难具象化
▲我们还是需要独自面对
【游侠网】PS4《旺达与巨像》重制版 故事预告片
《旺达与巨像》里只有16个巨像需要击败,除了这些巨像,再也没有其他敌人了,只有一个看不见的恶魔在对你低语一些你压根听不懂的话,玩家要做的就是通过“光”找到这些巨像,然后一一击败。听起来很简单,不太吸引人,但即便是对动作游戏无感的朋友,我相信只要看到单薄的旺达与望而生畏的巨像战斗的画面,都会让他对这款游戏充满兴趣,如何才能击败如此强大的力量?
在游戏世界里,旺达的选择对于世界来说是自私的。而现实生活中,我们的选择虽然没有撼动世界的力量,但我们认为正确合理的决定就一定是对的吗?
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