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新职业黑暗复仇者 技能与定位完全评析

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  ⑨40大

  由于DA本身技能就自带EX效果,所以引(zhao)入(ban)了EYE另一款游戏DS的被动技能二选一强化方法,加强效果还是蛮划算的。

  BUFF技能均有20%CD板子。

  加速情况下感觉连续用三连和刺骨各种技能都用不完,看个人喜好了。

  变身后在空中会对周围空中的敌人产生伤害并吸附,吸附一共16hit打满为原始技能面板的15%伤害。看门牛这种体积也是能打满的。

  水月的剑气非常难打满,即使距离拉得很好,最多也就20hit左右。最后的砸地空中旋转每hit是1道剑气的面板,大约可以打出4-5hit。砸地是5道剑气的面板,范围特别大。

  面板分布为5%*7+65%,共8hit。

  Part IV 自身强化与生存

  此外DA有被动审判,被动审判增加的面板是记为2倍计算的基础值的。也就是说你站街2万面板,靠30个泡沫变成5万的话,2倍上限就是10万。这个有多叼国服土豪都懂的,就不多说了。

  一道剑气面板为1142%+15023,正常来说40大在15倍面板左右,还是蛮可观的。表格以打满21倍计算。

  所有技能使用期间按“跳跃键”可以发动,主要用于衔接技能。

  动作是跳起空中蓄力,伤害很高但很难用,变身后动作时间也很长。

  黑开关→黑三连→黑刺骨→黑飞行冲击→跳起后空中劈砍→动作结束空中闪现→空中劈砍→空中闪现→空中劈砍→动作结束按空格键用黑暗撞击;

  生存技能方面就比较惨了,BT网页游戏私服,虽然DA有飞雷神、被动霸体、回避斩,但效果都很烂。加上技能霸体很低,实际打巢穴还是蛮看操作手法的。

  变身前的面板分布——1hit 100%,蓄力后150%;

  没啥亮点,剑气砍到敌人会爆炸,砍中伤害为面板10%,爆炸伤害为面板90%。右键为360°爆气动作。

  整体一套输出操作大概就是:

  ⑧黑挥砍

  变身前和战神的动作一毛一样,变身后技能效果变为向上突起的一把剑,瞬发且人会跳到空中,1hit100%面板。

  新技能,非常帅气。同样的变身前动作慢到吐,变身后几近瞬发。

  ⑦黑暗撞击

  DA的辅助不多,效果也一般,定位主要为输出职业,详见表格。

  7秒内可以砍大约10发,对比其他技能毫无亮点的技能,变身后也不会发生变化。

  ⑥黑飞行冲击

  Part III 团队辅助

  变身后的面板分布——·16hit的15%+100%或者225%,共17hit。

  动作就是水月,然后蓄力大约4秒,然后类似刀锋的风火轮空中版转转转砸地。不蓄满则是一刀砍下来,1hit3道剑气的面板。

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