游侠网:这款游戏的模式是什么?主要是怎么玩?乐趣在哪里?
国产三国游戏《三国志:汉末霸业》自登陆Steam青睐之光以来,引起了不小的争议,前不久又因日本光荣举报而下架。好在目前游戏已重新上架Steam青睐之光,并且以全新的面貌出现在我们面前,那么日前游侠小编就带着玩家们比较关心的问题,对游戏制作人浪子韩柏进行了一次专访。
浪子韩柏:我们的游戏模式是传统的君主扮演体系的回合制策略,不过我们使用的是完全的君主扮演模式,就是除主君所在的城市由玩家直辖控制以外,其他城市都叫给电脑太守委任管理,这样来减少玩家操作控制的复杂性。当然,战争层面的出征,还有全势力层面的【陈情】的处置、技术的研究,这些重大决策的控制权还是在玩家手里,就可以做到内政层面的放权和重要决策的集权,形成最佳的控制体验模式。
(编注:德国Dynamedion是欧洲最大的音乐音效开发制作及版权管理工作室。业务范围几乎覆盖全世界。客户有美国微软、韩国NEXON、NCSOFT,以及中国腾讯。代表作品遍及电视,游戏,电影业等等各个领域,并先后获得了许多的奖项。)
【游侠网】《三国志:汉末霸业》游侠专访视频
浪子韩柏:我们有完整的音乐音效和语音系统,特殊名将在单挑中都有特殊模型,也会进行特殊配音。特别说明一下,我们现阶段的音乐音效都是重金购买的拥有版权的。特别是音效,是购买的德国Dynamedion公司的。
浪子韩柏:开发游戏的初衷就是因为我们一直以来非常喜欢玩传统的单机SLG游戏,但是市面上都是氪金手游,想玩只能自己开发。2015年底,手游降温,单机游戏市场复苏,所以我们就想到,要不我们就自己开发单机吧。所以2016年暑期,最新网页游戏私服,毅然决然从手游行业离职,召集大家一起来为了曾经的单机游戏理想而奋斗。
《三国志:汉末霸业》单挑画面游侠网:你们开发这款游戏的初衷是什么,为什么会想到开发这样一款游戏?
浪子韩柏:呵呵!我想或许是玩家看见我们有一个城市视角的主界面,这和页游SLG游戏的表现方式相同,所以才会被误会吧!再次强调,我们游戏是纯单机玩法,无建筑消CD,抽卡等无氪金设置。
游侠网:在游戏中,是否有语音系统,特殊名将是否有特殊模型和特殊语音呢?
游侠网:有玩家质疑《三国志:汉末霸业》像页游,游戏的模式有无内购和氪金?
《三国志:汉末霸业》大地图