关于狂徒铠甲
女妖面纱
连招方式较为简单,BT网页游戏私服,准备好Q和W,E穿到敌人身边,立即打击(Q眩晕)一个对方主要DPS。R无论作为先手技或后手技皆可,缺点是作用范围偏小,且需要较牛X的预判。
综上所述,无法胜任单线。没有回复性技能,无法有效打野。因此Leona是一个完全无法适应现阶段大赛打法节奏的Tank。值得一提的是被动技的存在,开局可以与DPS型队友构成强势双人线。(交流很重要)通过Leona的技能对敌人附加其被动DEBUFF,队友攻击受DEBUFF影响的敌人时造成额外伤害并消耗掉DEBUFF。
打了N场Normalgame输多胜少,不过总算总结了些经验:拥有不错的生命和生命恢复成长技能消耗较少补刀手感不好(即使用攻击力符文,攻速又是硬伤)技能伤害及加成偏低(AP加成很坑爹,不要想AP混装流了)
,即使个人很喜欢玩坦克出这件装备。还是打钱效率问题。既然是坦克就要尽可能少占用团队资源,那么,龟壳 与贤者之石的搭配很棒,性价比很高。
必须有,为了必要的farm和快速清线
日炎 也是很棒的装备,推荐。
。跟远程英雄耗线还是很蛋疼的。为了出贤者之石
军团盾神器!
不推荐深渊节杖
其他的:
前6级技能点法:QWEWWR。为了有效的参战和吸收伤害必须先点高W,E不是一个很好的清兵技能,因为说不定什么时候就穿到某个敌人身边去了。因为Q的CD随等级减少,其优先度就高于E。W+E的连招伤害也不够,两个技能满级加起来也才480。
多兰盾 ,对Leona来说整体成型太慢了。想起她低下的打钱效率我就全身疼。
出门装 作为出门装很稳妥但是这玩意不能升级。。。 能极大的提高存在感。。。也是出于对龟壳的继承和壮大。。。作为一个切入型坦克兰兆盾
完全是因为造型才对得起6300的价位,这也是我选择她的主要原因,帅!
坦克的鞋子大家都明白怎么出