“在地图中部草丛附近使用击退效果可以把敌人推下悬崖。”如果这个改动成行,不仅增加了乐趣性,还非常有实战意义,在目前的大乱斗中残血是一件非常尴尬的事情,如果悬崖可以跌落,小炮一个W跳崖自尽不是美滋滋?设计师对这条建议的回复如下:“不说谎,这一条是我最喜欢的建议了。但我们不会这么做,虽然它听起来是那么有趣!”看来在新版大乱斗中玩家是见不到这么有趣的设定了。不得不说英雄联盟设计师还是有点死板,这么天马行空的设计,不知道会吸引多少玩家加入大乱斗阵营。你能想象出如果嚎哭深渊悬崖可以跌落,有多少奇特有趣的玩法吗?
英雄联盟设计师为改版征求意见,是他们的一个常规操作,最新网页游戏私服,以往也有玩家的建议被应用到游戏中的先例。网友们显然对大乱斗改版非常感兴趣,设计师的这条推特一经发出,立马收到了好几百条玩家建议。其中点赞数最多的,显然是最有可能实现的改动,我们一起来看看都有什么。“解锁全英雄”、“把比尔吉沃特之桥放入轮转模式”都获得了很高的点赞,从可行性上来说,也非常可能被设计师采用。除此之外还有一条玩家建议,还获得了设计师的主动回复。
英雄联盟作为一款MOBA游戏,虽然改版非常频繁,但主要玩法始终没有太大的变化。除了主打的召唤师峡谷5v5模式,大乱斗一直是很多娱乐玩家热衷的玩法。在嚎哭深渊这张地图上5v5大乱斗,为什么能在花样繁多的娱乐模式中作为常驻玩法呢?出门就干架,不死不回城,十几分钟一局,简单粗暴就是吸引无数玩家的最大魅力。
极地大乱斗从诞生以来,几乎没有进行过较大的改动,这可能也是玩家们喜欢它的原因之一,几个月没玩回来照样上手就干。但就在不久的将来,大乱斗即将迎来一次较大的改动。英雄联盟的设计师日前在社交媒体上向网友提问,询问大乱斗玩家们希望新版的大乱斗有哪些变化。他还特意提到了改版的一个方向,对一些在大乱斗中比较特殊英雄的增强或者削弱。可能是对诸如琴女索拉卡这种玩法完美适配大乱斗的英雄,以及努努乌迪尔这种在大乱斗中毫无发挥空间的英雄现状不太满意。