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《征程》以北欧神话超变态网页游戏求新体验融中国风需保持文化原味

  何方还提到,此次测试玩家最高等级为60级,但根据游戏中繁荣度设定,每位玩家可通过自身的努力提升等级上限,这点由玩家自己做决定。游戏将于今日14:00开启终极封测。

  《征程》这款游戏选取了北欧神话作为背景框架,这在中国网游市场较少见。北欧神话和中国及西方传说差异较大,最有特点的地方在于诸神厮杀及世界重建。目前中国玩家较熟知的是武侠文化,无限元宝网页游戏私服,但近两年游戏为求突破,也运用了很多不同的文化背景,如神话、隋唐时期等。《征程》既然选择了北欧神话,内容设置上就应注意突出其差异化特点来强调新鲜体验。据了解,游戏结合了部分中国元素,用以抵消文化陌生感,这一设置应注意在照顾玩家适应度的同时,保证新鲜体验不被削弱。

  导读:青春梦网旗下3D奇幻网游《征程》将于今日14:00开启终极封测,届时将推出“血魄系统”。

  新浪游戏讯2月29日消息,青春梦网旗下3D奇幻网游《征程》将于今日14:00开启终极封测,测试前夕新浪游戏采访了《征程》行销总经理何方。他表示,此次测试将开启“血魄系统”,玩家通过战斗收集血魄并用来学习和释放特殊技能。游戏将在北欧神话的基础上加入中国风元素,从而让玩家感受新鲜的同时也不会觉得陌生。

  在提到北欧背景时,何方认为,目前网游市场中,以北欧神话为题材的游戏并不多见,大部分还是以中国神话或传统的西方神话偏多,北欧神话与这两者相比不论在内容还是构架上都有很大的不同,相信对于国内的玩家而言会产生新颖、奇特的感觉。考虑到玩家可能会对此文化背景有陌生感,因此在游戏内容中加入了中国风元素,以及当今许多流行的游戏功能。

  据悉,此次版本名称血之心指的就是“血魄系统”。何方称,将这个系统作为此次游戏的版本名称,一是因为对玩家适用的普遍性,二是系统在其他网游中未曾过线。他还补充,血魄系统没有等级或人民币的限制,从1级开始跟随玩家成长。

  何方介绍,游戏目前所开放的玩法与内容未到全部的50%,随着今后的测试、更新,会开放更多游戏元素。此次开放的二次封测,将开启对游戏商城的测试,同时也开放了“血魄系统”等玩法。

  另据何方介绍,在“血魄系统”中,玩家可以通过战斗收集血魄并用来学习和释放特殊技能,这些技能的威力是否强大将依赖于血魄的多寡。心之容器能盛放多余的血魄以备不时之需。该道具只需游戏中很少的银币即可购买。血魄系统将影响人物技能升级、打造极品装备、战斗等多个方面。

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