位置: 主页 > 网页游戏公益服 >

我为什么说自走棋不是一个值得复制的玩法?

  游戏行业从来不缺风潮,MOBA、COC、吃鸡、COK以及近段时间的真人互动影游和自走棋,这些风潮有些能跟,有些则是不能盲从。葡萄君觉得,自走棋玩法就属于一个不可轻易跟风的玩法。

被玩家称作是“赤潮自走棋”的游戏在海外市场提前进行了测试

我为什么说自走棋不是一个值得复制的玩法?

  而对于以创新玩法为核心体验的游戏,则表现出了极低的可复制性。以《部落冲突》《皇室战争》《守望先锋》为例,这些游戏都是具备创新式体验的典型,每一款产品都具备一套高度严密的机制,这样的体验具备了较高的独占性,故给予后来者发挥想象力的空间实在有限。也正因为如此,市面上几乎不存在借鉴此类产品的成功案例。

在2月初,一款名叫《侠客自走棋》的游戏通过常规的卡牌形式还原了自走棋玩法

  英雄互娱旗下的《战争艺术:赤潮》也将成为“以老带新”的一员。这款RTS将于4月29日加入自走棋玩法,而在3月底,新增模式以《Arena of Evolution: Chess Heroes》的马甲现身于海外市场,让玩家提前见识到“赤潮自走棋”的产品形态。

  自走棋真的具有可复制性吗?

《众神领域:三界自走棋》

  “自走棋蛋糕”争夺战已经打响,各路人马纷纷进场拼杀,新产品前赴后继,老游戏也在另辟蹊径快速加入到抢红利的行列中。

  那么,哪些品类有“下棋”的天分?

《战争艺术:赤潮》近一个月的TapTap评价趋势图

“四象之战”与自走棋保持着充分的差异性

《逆水寒》“豪侠战棋”

  由于创新空间不足,自走棋面临的另一大挑战即同质化现象。

  回顾“吃鸡”模式火爆之际,百人同局、引擎优化等技术难点,曾让不少跟风游戏陷入难产。对比之下,自走棋没有硬门槛,复制起来更加快捷,此前被TapTap玩家怒喷到下架的《众神领域:三界自走棋》,完成山寨的用时不到1个月。

星际2中的《沙漠风暴》地图

《守望先锋》

  回头来看自走棋玩法,它则是属于规则自由度较低的代表。

  所以,复制自走棋玩法是个好主意吗?

  RTS、MOBA两个品类与自走棋的兼容性不必多言,追根溯源,《刀塔自走棋》脱胎于《Dota 2》,而后者的起源又指向了《魔兽争霸3》的世界观与它的地图编辑器。也就是说,自走棋玩法在诞生之初完全有可能依附于其他RTS上。事实上,《星际争霸2》的MOD地图《沙漠风暴》就与自走棋存有相似处。

《逆水寒》“豪侠战棋”

  这些品类有做自走棋模式的基础条件,但葡萄君不是说,凡有条件就皆可“下棋”,更不主张这是一个绝好的主意。

热门文章
最新文章
Copyright © 2011-2018 超变态网页游戏 版权所有