《最终幻想10》的技能解锁界面,《起源》的开发者坦承,他们在设计时受到了这部作品的启发
在角斗场中,你可以决定是宽恕还是杀死对手
这时,伊斯梅尔直接把我带进了角斗场的最后一关,在这里,我将迎战一个名叫“猎奴人”的Boss,这个名字也许与他的职业有关,但说实话,它起得其实很没有水平。相信我,任何玩家看到这个身高8英尺(2.03米)的巨人时,都会想出一个更妥当的称呼。“猎奴人”挥舞着一把安着新月形利刃的长刀——这让战斗变得危险重重,因此,我采用了一种偏保守的战术。
之前外媒对《刺客信条:起源》进行了深度报道,该作不仅探究了刺客兄弟会的起源,以及刺客信条的由来。还探究了古埃及的各种文化和历史,下面我们一起来看看外媒对该作的其它报道。
同样,玩家还可以磨炼种种其它技能,比如弓箭射术、在黑暗中隐藏并用袖剑刺杀敌人,或在狂暴状态下、手持利刃或巨锤大开杀戒。不过不管具体搭配如何,有件事情不容否认:巴耶克是一个令人敬畏的对手。在他到处漫游期间,有一个适合他磨炼技能的场所——角斗场,它也是罗马“出口”到埃及的标志性物品之一。
除了近战之外,玩家还可以提升主角的弓箭射术等其他技能
角斗场:面对死亡