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《王者荣耀》与《阴阳师》不火后 腾讯与网易游戏收入均下滑

原标题:《王者荣耀》与《阴阳师》不火后 腾讯网易游戏收入下滑

该项增长亦反映来自公司个人电脑客户端游戏(如《地下城与勇士》及《英雄联盟》)的收入增长。不过,腾讯网络游戏收入增长环比下降9%,《王者荣耀》也不再像以前那么辉煌。

当前网易游戏占网易总营收的比例为55%,也是最近几年的最低比例。

腾讯CEO马化腾说,腾讯的竞速类游戏《QQ飞车手游》及射击类游戏《绝地求生:刺激战场》分别在各自的游戏类别中领先,并带动有关类别玩家数量的增长。

腾讯通过取得广受欢迎的生存射击类游戏《绝地求生》在中国个人电脑端发行权及移动端开发权,已为在2018年开发这种新兴游戏类型做好准备,春节前推出《绝地求生:刺激战场》。

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腾讯第四季网络游戏收入增长32%至243.67亿元,但环比出现了9%的下降。

这其中,腾讯2017年第四季社交及其他广告收入增长68%至82.40亿元,主要由于来自微信(主要是微信朋友圈及微信公众账号)及公司的广告联盟的广告收入增长。

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当前,腾讯在国内游戏行业不仅是入股了盛大游戏,还入股了西山居、掌趣科技,腾讯给外界在游戏行业的印象是,带领行业老三、老四及一帮兄弟围殴网易游戏的印象。

“第四季度,我们为新推出的战术竞技手游《荒野行动》、《终结者2:审判日》和《Rules of Survival》等举行推广活动。同时,我们还投入了较多资源,支持电商业务的发展壮大。”

网易公司CEO兼董事丁磊说,2017年第四季度,网易个别几款手游如《阴阳师》和《倩女幽魂》手游版本的业绩有下滑。

网易游戏2017年第四季度来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的68.0%,上一季度和上年同期该占比分别为68.3%和64.4%。

腾讯昨日公布2017年第四季度及全年财报,财报显示,腾讯第四季度总收入663.92亿元(101.61亿美元),比上年同期增长51%。

腾讯第四季网络游戏收入增长32%至243.67亿元。增长主要反映来自公司智能手机游戏(包括《王者荣耀》等现有游戏以及《网页游戏私服大全》与《经典版天龙手游》等新游戏)的收入增长。

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网易游戏占网易总收入比例降至55%

网易2017年第四季度电商业务净收入为46.54亿元(7.15亿美元),上一季度和上年同期分别为26.67亿元和16.91亿元,当前网易来自电商领域的收入已经占到总收入的31.8%。

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腾讯介绍,在东南亚推出该游戏海外版《Arena of Valor》,公司取得一些初步成功。

随着腾讯网络广告等收入的快速增长,网络游戏占腾讯总营收的比重正在持续下降,当前占比为37%,是最近几年来的最低水平。腾讯的广告收入占比已经达到19%。

网易游戏营收仅占腾讯游戏营收的33%

网易游戏的情况更明显,网易游戏服务收入80.04亿元,分别较上一季度和上年同期下降1%和下降11%。

2018年2月,盛大游戏公告称,bt网页游戏sf,腾讯以30亿元战略入股盛大游戏,双方在现有业务上强化深度合作。最近两年的时间,盛大游戏与腾讯游戏合作很多。

2017年,腾讯游戏已代理发行了《龙之谷手游》、《传奇世界手游》等多款盛大游戏的产品。

腾讯游戏收入占腾讯总营收37%

过去几年中,网易游戏营收一度对腾讯游戏营收造成威胁,曾经网易游戏营收最高接近腾讯游戏营收的49%,但此后网易游戏的营收不升反降,目前网易游戏营收占腾讯游戏营收33%。

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