【地下城】主要有三大玩法:悲鸣深渊、深渊隘口和亚尔夫海姆,每种玩法都能够获得不同的材料和奖励,是非常值得体验的,下面就让我们为各位治安官们介绍这三种玩法的基础资料吧!
以上就是关于《空之挽歌》地下城中三大玩法的基础资料啦,地下城中的活动不仅玩法趣味性强,同时奖励也是非常丰富的!各位治安官们千万不要忘记去体验哦!
《空之挽歌》是一款由惊蛰世纪发行的横版二次元斗技手游,刺激纯正的划屏搓招战斗方式,搭配独特的世界观和精美画面,带给各位治安官们全新的格斗体验。在《空之挽歌》中,除了刺激的PVP战斗和剧情丰富的PVE副本,还有很多有趣的活动与玩法,比如接下来要向各位治安官们介绍的【地下城】玩法系统。
【悲鸣深渊】在《空之挽歌》的故事背景中,是被夏安城政府列为禁区的凶险领地,常年回荡着哀嚎般的风声,寻常人未经允许不得进入,但是这样的地方总是吸引着各位冒险者。
而同为【深渊】系列的玩法,【深渊隘口】则是一个不断寻找并击杀魔物来获取奖励的活动。在游戏的故事背景中,常常徘徊在深渊隘口的凶兽威胁到了夏安城居民的生活,于是政府调动兵力、招募能人,前往深渊隘口对凶兽进行围捕,成功击杀凶兽的治安官会获得丰厚的报酬。
相对于其他两个玩法,【亚尔夫海姆】的规则非常的简单易懂,亚尔夫海姆其实就是精灵副本的探索,每次进入活动会随机进入一个精灵副本,治安官们进入副本进行探索,值得注意的是,每一次进入副本都会是随机生成的新关卡,每一次增加探索进度,当进度达到100%就会遇见精灵首领,击败首领后可以获得用于召唤宠物精灵的召唤石。
在悲鸣深渊的玩法中,探索任务每次都会持续72小时,在前52小时治安官们可以自由探索深渊,而最后的20小时深渊则会进入休整期。在挑战深渊的过程中,治安官们需要在不同的关卡进行战斗,战斗胜利后剩余的怒气值和生命值会被保存,同时进入下个关卡。深渊中获得的活动奖励可以在兑换商店进行兑换。
在这样的故事下,参与深渊隘口玩法的治安官需要在每天的10:00-22:00之间进入现场,同时不断击杀地图上出现的魔物,利用“侦察敌情”的系统还能够找到首领魔物,消灭首领魔物会获得珍贵道具。每消灭一个魔物就会获得积分,,每日进行一次积分结算,并获得相对于的金币报酬。