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猎人即将无敌?宠物可挡控制技能![图解]

  如果宠物不存在于敌人的近战范围内而你本人在近战范围,那么就和没有援护是一样的,但是也不消耗援护的BUFF,如果再次进入近战范围,仍然可以抵挡技能.

  
  结论如下:(以下情况均是指宠物援护自己,援护队友实际情况也会一样)

  

  

  
  我发现一个奇怪的现象,援护之后,被援护者是免疫闷棍的.我问了闷我的盗贼,他的战斗记录上显示,我受到了闷棍的影响,然后闷棍的效立刻就从我身上消失了.但是宠物的援护并未消耗掉.他在宠物援护BUFF的8秒内一共闷了我4下,我依然没受到任何影响. 那么我们可以这样:和盗贼打的时候先援护自己,然后开着隐型追踪到处寻找盗贼,有8秒的安全时间.

  援护是将敌人的目标算作宠物,并且被未命中之后只要BUFF持续时间在,可以继续抵挡下一次攻击.大家知道迁跃兽吧?迁跃技能是使宠物被下3次攻击命中的概率降低50%.注意是被命中而不是躲闪或招架.我们可以这样用,使用宏先迁跃到某目标然后立刻援护回来.这样相当于敌人攻击你的下次近战攻击会有50%机会未命中.SO WHAT?未命中之后还可以再挡下一次.岂不是等于给自己开了4秒闪避?大家注意,这不是YY,

  援护对近战攻击的抵消有距离限制!一个优秀的猎人可以如何利用这点?你可以估计到盗贼会至盲的时候(比如他想盲了你开溜)用宠物援护自己并且让宠物立即离开自己一定距离,这在操作上是做得到的.如果宠物正在攻击它的目标,援护完之后它就会立刻回去攻击他的目标.近战攻击不在援护的范围内,不消耗援护,但是至盲的距离是10码!

  小技巧2:给被援护者开启"迷你型盗贼闪避技能".

  
  宠物可以在离开本人5-10码内保证宠物抵挡掉的那一次物理技能就是至盲.至盲是可以被援护的,

  
  这8秒有很大机会是可以找到盗贼的,因为我们可以到处走,不会被偷袭到,不会被闷到.

  并且援护会算作敌人的攻击目标是宠物.敌人未命中的话可以再抵挡下一次物理攻击包括技能.但援护对所有法术类技能无任何效果.也不消耗援护.

  
  告诉大家,用处可大了!!!!

  
  为此我专门做了实验.

  
  这个结论有什么用?

  
  实验的内容就是援护的作用机制以及对哪些技能有效.

  小技巧3:把援护当作战士的狂暴之怒来抓贼.

  
  小技巧1: 让宠物的援护能挡到致盲,一定不会被平砍吃掉!

  
  援护效果存在期间,只要宠物在攻击你的目标近战攻击范围之内,就可以抵挡一次任意的物理攻击,包括技能.也包括非伤害类技能,命中后消耗掉援护.

  闲来无事在铁门口与人插旗,无意中发现援护可以挡审判. 我当时就好奇了.我一直只以为援护只能挡物理攻击的,审判是法术攻击怎么也能挡呢?

  

  

  

  
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