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浅谈SLG游戏设计理念(截然不同的率土之滨与网页游戏私服大全)

通常,策略游戏的题材都是在一种战争状态下,玩家扮演一位统治者,来管理国家、击败敌人。

《网页游戏私服大全》由腾讯与ELEX合作开发而成,配套COK的游戏引擎,也就是熟知的类COK产品,他的主要思路是延续了以前《travian》游戏那种最原始SLG的循环玩法和玩家生态,并在这个基础上相对弱化了一些复杂性较高的体系,游戏会出售资源和加速,帮助有付费能力的玩家快速获得成长,网页游戏私服推荐,更快的提升战斗力去侵略不或少付费的用户,提出类似国王竞选活动提拔大R用户,以联盟的形式进行社交,让大R对抗大R,大R与那些有被保护需求的其他用户之间产生互动以及付费刺激。这种设计,给大R玩家带来了很强的冲击体验,满足了他们虚荣心,成就感。当然游戏还是需要一些底层去支撑,为了防止由于付费后的恶劣生态导致中小R用户流失问题。网页游戏私服大全会设置攻城转死兵、守城转伤兵这样的防守优势,另外还有免战护盾的道具,帮助用户能够尽量的自我保护,外加如一些比如PVE、战宠收集、主播教学等的玩法娱乐大众,也利于玩家留存。

SLG(Simulation Game),即策略类模拟游戏,提供给玩家一个可以动脑筋思考问题来处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。

国内游戏市场上有超百款SLG手游出现,以类COK、类率土、三国策略、西方魔幻等同质化产品居多。腾讯出品的《网页游戏私服大全》和网易出品的《率土之滨》无疑是国内SLG手游佼佼者,有趣的是,他们两者游戏设计理念却截然不同。

在整个《网页游戏私服大全》体系里,食物链的顶端是大R,没有天敌,但罩子能够防御大R,只要是暴露在罩子之外的部队就会被侵略,但无可避免。这一套设计生态看起来很不对等,但不可否认的确存在,网页游戏私服大全提供的娱乐内容丰富,玩家可以用游戏活跃去兑换罩子,所以不同的用户都能找到自己对应可以去玩下去的空间。

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