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颠覆传统网游小说套路,变态网页游戏排行榜人气IP《地下城玩家》游戏改编大猜想

  当下国内市场,“网游题材”IP的游戏依然存在大量市场空白。当然,在国内无论是动漫还是影视领域该题材也是一样稀缺,所以《头号玩家》《刀剑神域》才能接连引爆国内市场。

  《地下城玩家》是我们近来关注的非主流题材IP,其短期表现的爆发力以及用户的反馈均超乎我们的想象,这也映射着现在年轻用户对于创新个性题材的渴求。

  一方面,作品的故事和人物间的情感关系,都成为二次元玩家丰富的幻想向话题。比如本该是一个高高在上的君主形象的主角夏洛克,他身上同时有着傲娇、抠搜的性格特征,十分戏剧性。而配角梅川酷子、巴鲁等人物自带笑点的人物设定,在情节方面也有较多的喜剧段落,如嬉皮笑脸的梅川酷子日常总和希尔瓦娜斯打嘴炮,嘲笑她是抠脚大汉装软妹,这些剧情对白均非常符合二次元用户的日常偏好。

  此外,该题材还适合衍生竞技向的游戏内容。

  @把酒言伤:《地下城玩家》是真的很有创意,我甚至觉得这个脑洞日后可能会成为一个流派,异界融合,写同人也十分好用。

  作为今年市场上最火的网游题材小说之一,连载于阅文集团旗下起点中文网的《地下城玩家》一反传统网游小说思路,以独特的视角、创新的内容获得了市场的极大认可,也极具成为下一款IP改编游戏爆款的潜力。

  值得注意的是,根据我们的经验及市场现状,过往很多国产网游小说,都是基于某款已存在的网游进行参考设计框架。而《地下城玩家》与之相比,拥有更易突围的独特反传统网游视角,改编成游戏将更有市场竞争力及宣传噱头,从而具备吸引更多目标外用户群体的潜力。

  2、小说本身极具热度,且市场有空白待填补

  相较于MMO、卡牌等热门品类,模拟经营在最近几年里面,较少出现题材亮眼的产品,并且也少有针对年轻次世代玩家的创意新游。因此,《地下城玩家》一旦开发成该类游戏,也拥有相当大的市场突围机会。

颠覆传统网游小说套路,变态网页游戏排行榜人气IP《地下城玩家》游戏改编大猜想

  过往厂商们扎堆争抢主流题材的人气IP,而今天随着市场发展与成熟,一些细分领域的IP题材,也开始焕发出强大的活力。

  与许多主流题材一样,“网游题材”IP在今天也拥有足够规模的用户群。且由于该类IP的用户大部分都有游戏经历,因此IP改编成游戏后,原本的粉丝更容易转化成游戏用户。补上读者规模后,“网游题材”IP有理由在未来逐渐成为游戏最普遍的IP改编素材之一。

  而《地下城玩家》不只自身已成为爆款,还具有引领一众爆款的能力。

  今天的大多数游戏厂商都已经养成了把游戏内容作为入口,整体以IP经营为主,持续带动用户获取的大方向,逐渐提升企业的产品竞争力。逐渐分散在多元内容下的流量,最终由IP建立的粉丝经济组成体系,在新生代用户中形成圈层效应,积累起更多的创作经验和用户口碑。

  据起点轻小说的榜单排名显示,主打网游题材的《地下城玩家》近期一直蝉联24小时热销榜的亚军位置,评分高达9.1。小说连载不过三个月时间,便已获得了大量读者的喜爱与推荐。

  总而言之,《地下城玩家》是一个非常年轻向且富有创新立意的IP题材。从笔者的角度来看,无论改编何种类型,它的题材以及内容都有足够的亮点支撑。

蓝白的天《地下城玩家》

  @清水千年:它不跟风,不是所谓科学家创造的一个游戏世界,主角做为一个玩家在这个游戏世界风升水起。这本书以另种视角,给人以种全新的感觉——无良老板压榨员工,也有各种NPC、形象也很鲜明。我想这应该是作者的原创,因为我从未看过类似的作品。

  事实上,早在《地下城玩家》出现之前,已有如《刀剑神域》、《头号玩家》等网游题材爆款之作,并唤醒了市场对网游题材的关注。而随着《地下城玩家》在市场上的热度越来越高,也让我们再度将目光聚焦到网游题材上。

颠覆传统网游小说套路,变态网页游戏排行榜人气IP《地下城玩家》游戏改编大猜想

  反向“网游”题材,《地下城玩家》的三大改编优势

  因此,《地下城玩家》适合改编的游戏类型之一,便是二次元RPG。

  值得一提的是,虽然游戏行业的竞争本质是流量的竞争,但内核逻辑已经从过去的源头引流发展到如今的内容出发上,而IP又是内容竞争中不可或缺的加分向,有趣的是,被培育多年的用户开始对IP有更深层次的诉求,太多案例指明IP在用户吸引外,给予游戏题材、游戏玩法上的贡献,让玩家真正因为内容而沉淀,才是实质上的帮助。当然,也需要游戏厂商对像《地下城玩家》这种并不常见的题材,愿意去做开发IP内涵的工作,否则IP本身有爆发潜力,也可能被埋没在“过去的开发思路”里。

  因此厂商们除了在技术、美术、玩法上要紧随市场变化而改变,也应该开始多关注一些新晋题材的IP,也许从这些IP中能挖掘出下一个游戏潜力爆款。

  1、目标用户易转化,且拥有拓展更多用户的潜力

  首先,《地下城玩家》作为一部网游类小说,基于游戏设立的世界观框架,因此在题材方面就赢在了起跑线上。且《地下城玩家》并没有被传统网游小说局限思路,其从NPC的视角切入,角度新颖,比同类题材更独特。

  对标《刀剑神域》、《头号玩家》的《地下城玩家》,采取了网络二次元用户喜爱的虚拟现实作为小说背景,作品整体风格颇为轻松,情节描绘幽默有趣,人物塑造饱满立体,主角鲜明突出,配角也丰富精彩。

  在改编游戏方面,相较于许多IP,《地下城玩家》显然是一个更为“年轻”的题材。该IP的粉丝主要为偏年轻的用户群,比如一线城市的年轻用户、学生、以及二次元群体等。

  以网游题材轻小说IP《刀剑神域》为例,早在2017年官方便公布基于该IP所开发的系列游戏累计全球销量已破300万,而今天该IP仍然在不断被开发成游戏。据了解,该系列游戏的忠实用户有绝大部分是源自于IP粉丝。那么同为“网游题材”的《地下城玩家》一旦被开发成游戏,也将具备这样的优势。

  鉴于小说本身的粉丝读者聚集在新生代的男性用户,同时又是一款模拟现实玩家进入游戏世界的作品,里面绝大多数玩家,都是热衷并熟悉主流电竞内容的群体,考虑到游戏中地下城是神秘探索元素、各城市间的竞争关系、各城主下的组队逻辑,在游戏设计上选择团队竞技或非对称竞技的设计思路,也是一个改编方向。

  甚至有不少粉丝在看了《地下城玩家》后,希望寻找更多同类题材且同样有创意的小说:

  3、世界观宏大、创意独特的网游小说

  《地下城玩家》本身拥有都市奇幻色彩,既有拟真现实世界的网络游戏玩家,同时作品元素包含逗趣的经营养成属性,为改编模拟经营类游戏提供了定向基础。厂商可遵循小说中“NPC是主角,玩家是NPC的打工仔”这一设定,打翻模拟经营类游戏的固有模式,勾起玩家的猎奇心理,给予玩家另类的游戏体验。

  《地下城玩家》的主角是一个名为夏洛克的NPC,他为了将自己的废弃城池变成最繁荣伟大的城市,BT页游sf,招募了一批人类玩家来到游戏世界为他打工。人类玩家在游戏中化身为城主夏洛克的仆从,需听从夏洛克的指令,完成夏洛克设置的各种障碍和任务。

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