除了普通的冒险模式之外,《几近成雄》还有更为刺激的限时挑战模式,一旦通过可以解锁英雄或是得到各种不同的资源,供玩家随时测试自己的英雄实力。谁说小人物不能成为英雄?当你集结到一群志同道合的伙伴之后,实现梦想的那一天也并不遥远。在《几近成雄》中,玩家并不是扮演一位万众瞩目的主角,而是筹谋策划,指点一群勇士不断前行的军师,看着他们逐渐成长,离成为英雄之路越来越近。
《几近成雄》是一款基本玩法建立在点点点上的挂机游戏,这种游戏很容易走向两种极端,要不就根本停不下来,要不就是玩两下就会腻歪关闭了事,《几近成雄》恰恰是前面一种根本停不下来的休闲手游。游戏采用了夸张的美式卡通画风,无论我方的角色或是对方的敌人,人物建模和动作表现都显得生动而不单调。
和《点杀巨人》等经典的点击挂机游戏不一样的是,《几近成雄》的重心并不在于玩家的点击本身,而是在于角色的培养。游戏中玩家每点击一下造成的伤害会随佩戴的戒指而分为电、火、冰三种,虽然各有特色,但是升级需要消耗的资源比培养角色高太多,这就导致了,角色慢悠悠的挥一剑,往往比玩家拼死拼活点上半天的伤害来得更高。
pika,pika,da!
想成为一名英雄很简单,真正成为一名英雄却很难,对于故事主角以外的人来说,一个人似乎很难闯荡出什么名头来,但如果是一群人抱团拼搏,还真的有可能杀出一条血路。在挂机点击游戏Almost a Hero《几近成雄》中,就有这样一群特长、职业各不相同的冒险者们,组团踏上了漫长的成雄路。
这些由铁匠、法师、火药学家等职业角色组成的小队在《几近成雄》中起到不可小觑的作用,每名角色还有着自己独特的技能树,技能的选择取舍决定了玩家可以走得多远。而且该作的线下挂机系统非常便捷,无限元宝网页游戏私服,只要角色们足够强大,就会不断的推进,仿佛这并不是一个依赖于玩家操控的小队,而是一段关于角色自己的独特冒险。当然,如果太长时间不上线获取收益,成长跟不上怪物实力的角色们就会相继受伤倒地,需要等待一段时间才能痊愈再起。
pikada
pikada 发表于 2017-04-01 15:30