玩时请选择第二个剧本:火烧洛阳
三国5补丁2006第三版
原版君主在战场上被捕或者撤退后,立即全军崩溃,这样一来难度大大降低,因为电脑是不大会保护自己的君主的。特别是在电脑还有很多兵的时候,打掉对方的君主后立即让电脑全军崩溃,这样太不过瘾,也不合理。现在改为必须全歼敌军或夺取所有城池才能够取胜。
2 奋发(消耗体力:45)
原名幻术,现在改名为玄武。攻击邻近一格内所有敌人,杀敌1500~3000人,兵全灭,无伤兵,无混乱效果,不降敌人士气。因为一次只攻击一个敌人,而且没有附加效果,所以威力比原版小了很多,成为一种实用却不变态的技能。
一、君主被捕后全军不崩溃
新版本的补丁取消了铠甲100%着火的设定,着火几率和普通情况一样。但着火伤害仍是双倍。
分别是前将军,勇名3000 带兵16000
二、保留原版系列单条的设定,同时增加关羽的隐藏武力值
除这之外,他手下还有宇文成都,罗成,秦琼几员大将,宇文成都的实力仅次于李元霸,他俩联手,可以说是天下无敌。
4 火神(消耗体力:80)
由于每个电脑都有自己的四大将,电脑方的士兵数量大大提高了。打起来也更有难度。
1、不要选择董卓和李元霸,否则游戏没有难度。
3、铠甲(被动技能)
考虑到三国志5的单条是一大特色,所以保留了原系统的设置,以迎合不同玩家的口味
后将军,勇名2000 带兵16000
四、强化武将技能
作用范围缩减为2格,使此技能更加合理
五、城的修改
为突出武将之间的差异性,飞鸟无迷你版降低在战斗中学会新的阵形的几率,要不然到最后每个武将都练得一摸一样,就没什么意思了。但是考虑到培养武将是三国志5的一大特色,武将还是有一定几率学会新的阵型,但是难度要大一些。
一、剧本简介
原名占卜,现在改名为火神,为诸葛亮特有的绝技。
右将军,勇名2000 带兵16000
七、增加修行获得的经验值
7 军神(消耗体力:90)
。
2、此剧本只有配合我的三国5补丁2006第三版才能体现出难度,如果你用原版的三国5玩是没有难度的。当然,三国志5飞鸟无迷你版已经自动打上了我的补丁。
关二单条的胜率增加了,从而更加符合武圣的称号
原名妖术,现在改名为火龙。攻击邻近一格内所有敌人。
1 无双(被动技能)
增加武将防御力,拥有无双的武将在遭受肉搏攻击和弓箭攻击时所受伤害减半,此版本相对于前版本的弓箭免疫合理了许多,同时也保留了铠甲这一技能。
此版本自带全部音乐,头像全部换为三国志11头像
原版中的占卜非常不好用,但是现在,占卜已经没有了负面效应,虽然阴天或雨天使用没有什么效果,但是在晴天使用,可以让敌军全军着火,成功率非常高。若能结合天变,效果更妙。所以称之为火神。
三国志5新剧本:魔将争霸
三、降低在战斗中学会新的阵形的几率
游戏只有12M,解压后有20多M,可直接运行,非常稳定
每个君主都可以根据自己的需要设立四大将
二、注意事项:
拥有铠甲的武将免疫弓箭攻击,同时在遭受肉搏攻击所受伤害减半,但是糟受火箭或者火计攻击时所受伤害加倍。
首先感谢高级必杀技 同志,要不是他当年传个简体硬盘版的三国5给我,这个版本是不可能出来的。
软件简介和下载使用说明:
使已行动完毕的武将再行动一次,恢复所有的负面状态,提升10的士气。
左将军,勇名2000 带兵16000
5 玄武(消耗体力:50)
非常重要的修改,大大增强了城对伤兵的恢复力度,攻城难度比原来难度更高
8 水计
3、如果你开比武大会模式的话,游戏难度会更大,当然趣味性也更强。
三国志5虽然是个策略游戏,但是你玩这个剧本的时候,可以感觉到像是在玩三国群侠,那种召集各派名将联手围攻魔王的快感是无法形容的。
六、四大将策略
但是吕布并不算是终极boss,远在成都一方,一个魔王级人物降临在这个城市,他就是在隋唐演义中排名第一的李元霸,这个人物的实力可以说是达到了几代三国志的巅峰,无论你玩哪个版本的三国志,都不会遇到象这样超强的boss,只有三国群侠传的魔王级人物才能与之匹敌。
6 火龙(消耗体力:60)
游戏一开始两到三个月,董卓会死掉,吕布会继承他的王位,此剧本的吕布是非常猛的,不仅勇名高,技能也被我大大强化,实力之强可以说是任何版本的三国志5都达不到的,已经达到了魔王级别的人物。除此外,他手下还有几元猛将,其中最强的是华雄,可以算是万人敌人物。
也是非常爽的技能。原版中的奋发用起来很吃亏,但是现在经过我的潜心研究,终于找到了调整奋发特性的参数,即便在没有无双的保护下,奋发也比普通攻击损失要少(伤害力减半),杀敌量更多。不信可用一对一作战实验看看。若能结合无双的技能,bt网页游戏,一对多时也是很赚的。可谓猛上加猛。如果你玩过三国群侠传,应该体验过关羽“龙战于野”的厉害,那么这里,奋发就是三国5的“龙战于野”!
本游戏自带飞鸟无制作的2006补丁最新版以及新剧本,可玩性大大增加。