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星际争霸2兵种网页游戏私服大全搭配开创全新战术变化

  神族篇

  15矿追踪者附加座舱携带两名狂热(或暗堂)并可用闪烁直接带上高地(戴暗堂时追踪者也同时隐身)。25矿10气不朽加挂座舱可带四名狂徒(或暗堂)且在不朽被打爆前不受伤害(带暗堂时不朽隐身)或携带一名执政官且护甲加20%血加20%。50矿20气巨像加装吊舱后可带两名追踪者和两名狂徒或暗堂(或者带四个追踪并可使用闪烁技能),追踪者需要空运才能装载和卸下,带两个或两个以上暗堂时巨像和携带单位同时隐身,或者只携带两名执政官并且护甲加25%,携带单位时根据携带量移动速度下降10%或20% 。凤凰、虚空和一名暗堂组合后变成永久隐身、和一名执政官组合后护甲加50%血加20%。航母和两名暗堂组合后永久隐身和一名执政官组合后护甲增加30%血加10%且可以两时带两暗堂一执政。500矿200气母舰可当分基使用采集效率为每矿双农民,并可以同时生产两陆军和两空军部队(说白了就是一座移动都市),生产不朽和虚空时所需时间增加10%,生产巨像和航母的时候所需时间增加15%。30矿20气次沅棱镜可捕捉并搭载人类的感应塔但速度会降低5%,捕捉后感应塔的感应范围增加15%。15矿10气观察者捕捉并搭载感应塔,但感应塔感应范围缩小10%且移动时不在隐身。

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  大型单位带两个幽灵时能隐身但时间只有一个幽灵的时间的一半,带两个暗堂时可永久隐身。中型单位带一个幽灵时可隐身但时间只有一个幽灵的一半,带暗堂时可永久隐身。

  兵种组合后还可以分开,但分开后组合效果自动消失。比如凤凰携带暗堂获得永久隐身效果,在分开后就会自动消失。

  人类篇

  空中单位携带近战单位时近战单位的攻击力自动被忽略。比如维京、凤凰、虚空组合暗堂后只永久隐身,即使敌方单位和自身距离只有1时攻击力依然为空中单位自身的数值。

  不同种族组队时可根据兵种所占人口来替换不同的组合,比如坦克带两个枪兵或一个追踪者、不朽可带四个掠夺、飞龙背两个枪兵(训龙记??)等。

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  补充部分——

  星际争霸2兵种搭配是开创新的战术的起始点,有了多样的兵种搭配,才有这样多的风格迥异的战术组合,战场多变不变的是我们追求胜利的心。

  30矿10气坦克加装座舱带两个机枪兵但攻击频率降低10%。15矿恶狼上安排个附架后做个机枪兵但速度降低15%。30矿20气雷神加装挂舱后可带两个枪兵。50矿15气女妖安装吊舱后加挂四个枪兵。40矿15气医护船加装机枪塔后变成六个仓位,威力相当于两个枪兵但会使速度降低15%,或者60矿30气取消运输仓位和医护能力与一辆坦克组合变成空中炮艇,射程比坦克展开后还要增加2点但威力降低15%攻击频率降低10%移动速度降低10%。80矿30气战巡可安装座舱后加挂六个枪兵,但护甲减2血减15%,装载用运输卸载时可用运输也可每次花20矿用空投舱空投在任一地点。25矿10气渡鸭带一幽灵后可隐身但时间为幽灵隐身的70%。25矿10气维京带一幽灵后可隐身但时间为幽灵隐身时间的50%。 (可用一个幽灵或一个掠夺替换两个枪兵)

  10矿5气每只刺蛇可以骑乘一只蟑螂,移动速度变成蟑螂的。50矿15气宿主携带刺蛇时刺蛇可对外攻击但宿主移动速度降低10%。30矿15气宿主可携带爆虫并把其当作炸弹一样空投,携带感染者时其技能仍可使用但宿主速度会降低15%。50矿10气雷兽可以研究后背上四个刺蛇。15矿10气飞龙可通过宿主空运加装一个刺蛇。15矿10气领主可通过空运背一个刺蛇,100矿60气领主可组合一只蟑螂或两个爆虫并使得投出的两个寄生虫变成一个寄生一个蟑螂或两个爆虫但攻击频率会降低25%。15矿10气腐蚀可携带一个蟑螂但只在对地时发生作用且蟑螂攻击距离和刺蛇一样。50矿30气督察可捕捉并搭载人类感应塔,但速度会降低10%且感应范围缩小20%。

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  单人篇——

Panda战队魔兽3Lyc加入星际争霸2分部

  组队篇——

  以上各项均需要每个单位单独研究使用,也就是说如果两辆坦克都想要搭载两个枪兵,那就需要60矿20气。

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  不同兵种组合后攻击模式变为组合兵种各自模式相加,威力变为根据各兵种射程和特性单独计算直道射程重合部分相加计算。比如巨像,加长型热刺研究后射程为9,变态网页游戏排行榜 ,0级威力为23*2;追踪攻击距离为6,0级威力4*2;暗堂攻距为1,威力45。巨像携带两个追踪和两个暗堂并升级了射程后,9距离为23*2,8-2距离为23*2+4*2(追踪增加两点射程),1距离时为23*2+4*2+45*2。不同兵种对不同单位的攻击加成等不变。如果带暗堂1距离攻击力太强了的话就把每个暗堂的攻击力降低到30,也就是23*2+4*2+30*2,毕竟暗堂要花一部分精力用于利用虚空幽能为整体隐身。

  虫族篇

不是兵种彪悍而是星际2种族设定的问题
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