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前世今生:《星BT页游sf际2》被移除的人类单位

前世今生:星际2被从对战移除的单位 人类篇

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  雷达塔(Radar Tower)

阿鲁比昂级

  由于二代中医疗兵的治疗射程略远于前作,所以可以将她们放在已方部队后方。由于她们没有任何其他防卫和还击手段,加上在攻击时优先级略高于其他单 位,所以让她们作为盾牌的在前的战术非常不可靠。另外,《母巢之战》时的能力照明弹不再致盲敌方单位(被致盲单位单独行动时视野范围只有1),而是改为可 以照明一个未探索区域,虽然这个照明弹无法作为侦测隐形单位的手段,但可以为一些远程部队提供额外视野(比如扔上山崖以辅助攻城坦克)。

  玩过《自由之翼》战役的人应该对这个单位不陌生。没错,就是《火车大劫案》里出现的响尾蛇(DiamondBack)。这是一辆机动性很强的悬浮坦克,伤害很高而且性能卓越。

  猎杀者战机(Predator)

前世今生:星际2被从对战移除的单位 人类篇

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  布雷无人机是由游牧民支援艇通过消耗能量生成的定点单位。无人机一次会布置四枚和蜘蛛雷大小的地雷,然后将自己和蜘蛛雷隐形。每个地雷造成50伤害 和对重甲单位的额外50伤害。无人机会在地雷引爆之后布置新的地雷,在此期间无人机将会显形。后来的版本中,无人机直接被蜘蛛雷替代。

前世今生:星际2被从对战移除的单位 人类篇

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虫群之心战役中的瓦尔基里

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  这是一个出现在了2006年内部 Alpha 版里的单位,曾在2011暴雪嘉年华的演示板块中公布。尽管暴雪开发组成员并没有指出哪个单位是守护者,但的确就出现在这幅截图之中。

  防空行者是被废弃了的人族的步兵机械单位,不过仅仅出现在了《虫群之心》 Beta 的数据之中。

  高达(Gundam)

前世今生:星际2被从对战移除的单位 人类篇

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  这是一个在游戏开发初期被移除的人族空军单位。这个单位在设计理念上是为了平衡瓦尔基里(Valkyire,在星际2对战中也打了个酱油就被移出的 母巢之战继承单位)。猎杀者战斗机可以一次发射多个攻击,对成群的轻型空中单位造成重大伤害,不过在面对战列巡洋舰这样的重型空中单位时十分脆弱。

  终于,人类部分被移出的内容告一段落。稍后,让我们再来了解一下星灵和异虫那些被移除或改造了的单位和建筑物。

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