第三个红框是去掉一个7500真气命符打出的伤害,逐段比较伤害的话,理论上应该每段减少伤害750,825,900和975,实际每段减少的伤害为712,网页游戏私服推荐,809,900,和992。
这就意味着,附加真气伤害百分比是不足10%的,但是递增的幅度高于10%,不过总体上,伤害要小于描述值
先上第一组伤害测试图,这组伤害是站在士的脚下打出的伤害,
这是第二组伤害,是站在最远的地方打出的伤害,同理进行分析
依然可以同理分析出来,首先15%的附加攻击仍然不存在,然后4段附加真气伤害百分比分别为10.8%,12.3%,13.7%和15.1%
逐段比较伤害,出爆的伤害除以4.65就行了,可以得出结论,在少了750攻击的情况下,每段伤害基本上也是少750,这就意味着技能描述里的附加15%本体攻击,是子虚乌有的。
四段的附加真气伤害百分比约为9.5%,10.8%,12%和13.2%
第一个红框是前面一个图属性打出来的伤害,第二个红框是去掉一个750攻击命符打出的伤害。
说到这里希望某些数据帝不要和我科普本体攻击,我应该比你清楚。