和自己的舅舅刚聊了没几句,ビアンカ又晕倒了。恭喜恭喜,主角就要做父亲了。
デール叫主角先别急着走,ヘンリ有话要对主角说。
在击倒了ジャミ之后,他会说出一件令人吃惊的事情。ビアンカ身上流淌的正是勇者一族的鲜血。随后,杀父仇人ゲマ到来。他告诉两人,只有ビアンカ生下的孩子才是真正的勇者。
来到ヘンリ的房外,パパス要求主角和王子成为朋友,帮助他改掉那些怀习惯。成为一个真正能够领导国家的人。
在大臣房间的柜子里可以找到一双神秘的鞋子(そらとふぐつ)。使用他可以来到位于グランバニア北面的一所小教会前。在教会里可以打听到北方塔里有魔物的情况,那里似乎还有人的存在。
等主角回过神来,马上意思到情况不妙。赶紧像パパス汇报。
在最底层的地下室里见到了一把插在地面上的宝剑和一个宝箱。箱子里是パパス留给主角的一封信。
船在地图东南方的那块大陆上靠了岸。要到达グランバニア必须穿越一座山洞,途中有一家小客栈。
差键:取消
从地下室出来,遇见满脸焦急的サンチョ。他告诉说,パパス受邀到远方的ラインハツト城去了。要主角也尽快赶去。出门前,眼见的サンチョ一眼望见了主角口袋里的樱花树枝。交由他插放在主角的卧室里。
途中可以遇见一位神父和一个HP回复点。可以在这里LVUP一下。再往里可以遇见一个被困在轨车上的天空之城的居民。助他托困之后,プサン(菩萨?)会暂时加入队伍。在有一辆列车的地方,需要先用轨车后退之后撞一下列车,然后依靠列车的推力才可以继续前进。
L2:同上
把草交给老人之后,他终于完成了试验。而主角也在他的帮助下学会了瞬间移动魔法-ルーラ。这样冒险之旅就轻松说了。
ルドマン则提到,让主角自己好好的考虑一晚上。明日再给答复。
说明来意之后。ボワン女皇如约的,交给主角一管妖精之笛(ようせいのホルン)。并说:在被群山包围的森林里有一片湖,在湖面上吹起妖精之笛的话就能找到妖精之城。可能在里面会有ゴルドオーブ。
国王和王妃的灵魂终于得到了安息。作为报答,把ゴールドオーブ送给了主角。
右摇杆:自由转换视角
睡梦中的主角突然被ビアンカ叫醒(这姑娘,怎么随便闯入男生的房间!!)。原来,她是想去レヌール城消灭魔物,帮助那只可怜的猫消除咒语。要主角当帮手。
冲到门外,势单力薄的主角只能眼睁睁的望着王子被人带走。
来到宿屋的地下酒吧。会在吧台上看见一个透明的人影。和其对话之后,她会要求主角到自家的地下室去。在地下室里ベラ像主角讲述自己的来意。她是来自于一个名叫エルフ的精灵之国。而她的国家遭受到了前所未有的危机。这时,パパス也跟了过来。奇怪,パパス看不见ベラ么?
这个迷宫比较简单,目的就是要掉到最下面一层的怪物巢穴里。仔细找找,一会儿就能过去。
来到古塔,マリア虔诚的祈祷感动了圣灵。在一片圣光的笼罩下,门开了。
在城堡里可以打听到不少关于国王的两个儿子的事情。不过,大家似乎都不太喜欢大王子ヘンリ。是他傲慢无礼,喜欢恶作剧么?
钻进ヨシュア早已准备好的木桶之后,我们的勇者便开始了逃亡的生涯。
就在王子对于主角的到来万分惊奇之际,两个彪形大汉从门口冲了进来。撞翻了主角,并挟持了王子。
答应ビアンカ一起去冒险之后,再次来到水闸前,她就会为主角降闸门打开。并且,ビアンカ告诉主角,水之戒指在少年时的那次除魔事件中她就曾经得到过,只是不小心给丢了。
パパス当机立断,要主角带着王子先行离开,自己断后。
找到另一处楼梯。下去之后,发现一个人影一闪而过。
回到了阔别多年的グランバニア。这里的一切似乎还是老样子。全城的百姓都为国王的归来欢呼着。
进入之后会发现许多的陷阱,踩上去的话就会掉到下面一层。从左面的那3个连在一起的陷阱掉下去的话,就可以找到继续前进的路了。
在快接近大魔王的一件房间里,需要踩动地板上的控制迷宫的方向。多走几遍就是。如果你对鬼舞者系列很熟悉的话那就什么问题也没有了。
随后就是去东面那块唯一未曾去过的大陆上打探マーサ皇太后的行踪了。这边的地形比较复杂。应该先驾船穿越大陆最东面的水洞,之后才能到达位于大陆正中央的エルヘプン。
药效已经发挥了作用,ビアンカ的父亲咳得没先前那么厉害了。
再次来到国王面前,被告知パパス去ヘンリ那儿了。
面对着父亲的威严,主角鼓足勇气。再次去找ヘンリ。那个宝箱里有东西才怪。又被他骗了一会。这次要长点头脑。调查王子站过的地方,发现秘道。
回到サラボナ。会遇见心神不定的ルドマン。仔细询问才得知。原来他是为了上古流传下来的一只古壶而担忧。在ルドマン的请求下,主角来到了位于サラボナ北面水闸旁的一座小祠堂里。沿着楼梯一直往下走,会看见一只散发出巨大邪气的古壶。但似乎没有什么事情发生。
至于最后的BOSS就交给大家自己了。为了世界的和平,努力吧。
第二天,在ルドマン面前,主角作出了自己人生当中最重大的选择。