两组对比图当然都有明显的黑对方的意思,但关于是否抄袭的争论一直都是非常激烈的。具体是“借鉴”还是“抄袭”,07073小编在这里也不好妄加评论,不过有一点可以肯定,中国玩家对于游戏的“包容”程度绝对一定是世界一流的,《赛尔号》在这样的争论中顺利成长壮大。
虽然07073小编还是希望淘米可以有所作为的,毕竟“东方迪士尼”是一个多让人期待的称号呢?
而玩家表示,《摩尔庄园》和前期的《赛尔号》是他们玩过的最好的游戏。随后淘米旗下游戏开始变着法的圈钱,以《赛尔号》为最,各种超NO、各种会员精灵、各种会员装备。“从《赛尔号》开始放弃玩家的那天起,玩家也开始放弃《赛尔号》了”。虽然之后,淘米对游戏做了一些人性化修正,但那是风光已经一去不复返了。
而《摩尔庄园》也是很早就推出了动画片,更是在常州建立起了线下的实体乐园,很有些东方迪士尼的意思。之后的《小花仙》改编动画片,也在全国多家电视台的少儿频道播出。
07073小编虽然平时玩游戏多于看电影,但也知道今年《战狼2》的票房爆发,突破50亿创造了华语影片的票房新里程碑。出于好奇,我也会偶尔关注一下其他影片的票房。最近,我忽然发现《赛尔号大电影6:圣者无敌》的票房也已破亿,紧接着我就想到:在没有《王者荣耀》时,其实很多孩子都是在玩这款游戏的。所以今天,小编就来说说这款风靡一时的儿童游戏。
之所以用《口袋妖怪》举例,也是因为《赛尔号》推出以来就一直饱受抄袭《口袋妖怪》的非议。小编本来觉得喜欢这两款游戏的人应该有很严重的代沟,但事实证明,游戏是没有年龄界限的!
可惜,这似乎越来越远了吧。
2009年6月份,《赛尔号》在国内正式开始发行,是一款“中国儿童科幻的社区养成类网页游戏”——其实这样的说法07073小编是不能认同的。《赛尔号》之所以有“社区”概念,是延续了开发商淘米网络之前另一款成功的儿童游戏产品《摩尔庄园》的概念。其实,从核心玩法上来讲,这款游戏与《口袋妖怪》类似,是以宠物的收集、养成和对战为主的,理应被归类为角色扮演游戏。
淘米网私有化退市 “中国迪士尼”梦醒了?
以07073小编在开头提到的《赛尔号》大电影为例,其实这已经是这个系列的第六部电影了,其实以游戏改编的儿童动画电影来看,这几部《赛尔号》大电影都非常成功,今年票房已经破亿,也算是这个系列中,一个新的里程碑。
东方迪士尼梦碎
许多《赛尔号》的粉丝对“抄袭”说法嗤之以鼻,他们曾整理出下面这个表格作为证据。
有不愿意透露姓名的淘米员工曾表示,公司产品的流水达到几百万时,老板请他们吃了一顿饭;入职三年薪水没涨过一分钱;大家慢慢习惯了上班时看电影打游戏,公司会不衰落吗?这里要说一下,“流水”是个神奇的概念,一款游戏当年几百万流水,即使不算土豪也吃得饱饱的;现在动辄几千万流水,大家还要饿肚子。成本太高,好日子一去不复返啦!
最近一次看到淘米的新闻,是《小花仙》曝出“性侵幼女”事件,变态网页游戏私服,游戏成为“性侵幼女”的温床,这样负面的重磅炸弹,竟然都没有让淘米再获得如从前一样的关注。这实在有点讽刺。
从未停歇的泛娱乐
凭借着这些儿童游戏的良好发挥,2011年中旬,淘米在美国纽交所成功上市。
从这些角度来看,其实淘米的几款游戏以及游戏衍生产品的表现是可圈可点的。多年前,恐怕谁也想不到公司会惨淡退市,东方迪士尼势未成而梦已碎。
抄袭?借鉴?影响不大!
《洛克王国》出现,对手?队友?
“泛娱乐”这个词,现在大家普遍认为是由腾讯提出来的。之前很多公司进行的“影游联动”其实都在这个范畴内。淘米其实从未停止过泛娱乐的步伐。
真正影响到《赛尔号》的,其实是另外一款游戏的出现,那就是腾讯旗下的《洛克王国》——同样标榜“社区”但核心玩法是宠物养成对战的角色扮演游戏,在《赛尔号》问世的第二年推向市场。腾讯的实力自然不用多说,这样一款竞品的出现真的让《赛尔号》感受到了危机,而且《洛克王国》也确实改变了《赛尔号》一家独大的情况。
对于这样的情况,淘米的高管做出过一些官方分析,但小编在这里想说一说公司员工和玩家的看法。
去年4月份,淘米完成私有化,退市时,市值仅是峰值期的1/3左右。这些年,许多公司忙着私有化,大部分是觉得无法达到期望值,而淘米私有化却是挺不住了。
平心而论,用一款新游戏跟老游戏做这样的对比说服力实在不够强,以至于后来《精灵宝可梦GO》出来以后,马上就有人用下面这张图前来打脸。
但实际上这场竞争也非常戏剧化,两款游戏在互相“学习借鉴”的过程中共同成长,也分不清到底是对手还是队友。中国的儿童游戏市场蛋糕也是真的大,两家分都没能吃得下,还有其他的用户跑到百田的《网页游戏私服推荐》等同类游戏中去,淘米更是抓住机会,连续推出《小花仙》、《功夫派》等游戏。