在机械方面,Conglomerate 451听起来很有意思,通过研究,网络空间黑客以及“痛苦和创伤”系统解锁的网格,技能和力量的回合制战斗,可以使特工永远受到他们在战斗中受伤的影响。这种情况以及永久性失去代理人在场上失控的永久性威胁 - 对技能和能力的战略性使用给予了高度重视。
也许我正在阅读所有这些内容。开发商淡化了国家批准的谋杀案,称这个故事“将更像是纸浆小说,传奇网页游戏私服,因为情节将更多地作为让你进入游戏RPG肉的手段”,而克隆实际上是由代理人创造的谁在战斗中丧生。我不确定这对整个“我是压迫者的工具”的角度有多大影响,但随着接近释放,这些事情无疑会变得更加清晰。Conglomerate 451即将推出Steam Early Access。
Conglomerate 451是第一人,回合制的地牢爬行者,具有不同寻常的转折:它不是将玩家锁定在幻想风格的剑与魔法迷宫中,而是发生在一个未来的计算机朋克世界中。它具有roguelike元素,包括随机地下城和任务,以及角色permadeath。由一个阴暗的政府机构发送的幽灵阶级战斗克隆打击集团城市451区实际上是正在做你的竞标的“好”人。
在所有这些中都可以看到Syndicate的一个元素,事实上预告片中有一个简短的位置,它基本上是原始的Syndicate介绍的直线提升。但那场比赛是关于公司战的,你希望公司变得邪恶 - 毕竟他们是。我一般认为政府会采取更好(或至少不那么明显)的行为,但Steam上市清楚表明善治船已经航行。
“你是一个特殊机构的首席执行官,由综合城市参议院指示恢复第451区的秩序,腐败的公司已经建立了他们的土地,”它说。“由于最后的宪法法令,你可以创造人类克隆。建立你自己的团队,操纵DNA,培训你的代理人,装备高端武器,选择要植入的网状肢体,然后派出小队进入战场。只有一个目标:不惜一切代价消除犯罪并恢复秩序。“
但设置和故事有点令人反感。为了公平对待1C娱乐和开发商RuneHeads,451部门显然是一个非常糟糕的地方,充斥着犯罪和企业腐败。即便如此,并且毫不夸张地说,在我意识到我不会与这些政府控制的法外谋杀机器人作斗争,而是指挥他们之前,我已经半途而废。从“不惜任何代价恢复秩序”的标语 - 粗体字 - 到可见的任务简报,它实际上是“杀死所有人”,并没有任何关键。选择在451区域设置游戏也是一个小小的问题。