5月16日,网易(纳斯达克证券代码:NTES)公布了该公司截至2019年3月31日的第一季度未经审计财报。数据显示,网易第一季度净收入为183.56亿元人民币(27.35亿美元),同比增加29.5%。其中,在线游戏服务净收入为118.50亿元人民币(17.66亿美元),同比增加35.3%。
网易游戏在海外的成绩有目共睹,尤其是网易最新战术竞技手游《量子特攻(CyberHunter)》。近日,据Sensor Tower数据显示,网易手游《量子特攻》(Cyber Hunter)于4月22日在海外市场发行后,仅仅2周的时间,其在App Store和Google Play上的总下载量就超过了500万次。
值得一提的是,在游戏收入保持高速增长的同时,网易在游戏的文化价值方面也开始发力。即将于5月20日举办“2019网易互动文娱产品发布会”,其主题是“为热爱赋新”,据悉,网易游戏今年的主题活动也将与文化有更深的结合,而网易也在思考与讲述互动文娱产品在数字化时代所承载的新价值与所扮演的新角色,同时也在探索一款“好游戏”所能承载的新价值本身。
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随着游戏版号申请的正式放开,网易在游戏业务营收方面增速有所恢复。此前,网易游戏业务也凭借着在海外的优异成绩和长线经营的策略,保持着同比环比的增速。据财报显示,2019年4月,网易自研游戏《明日之后》、《量子特攻》在日本发布,两款游戏均连续多日登顶日本iOS下载榜。《荒野行动》于3月和5月又一次登顶日本iOS畅销榜。《荒野行动》国际版已运营接近1年半的时间,其全球收入约为6.23亿美元,超级变态网页私服,其中超过5.1亿美元来自日本市场;《第五人格》于4月首次跻身日本iOS畅销榜前五。
游戏业务高增速发展 海外表现亮眼
在海外游戏市场保持强大增速的同时,网易游戏在国内游戏市场的努力也不可忽视,《梦幻西游》和《大话西游》等系列均发布了新资料片;而在手游方面,《明日之后》、《阴阳师》和《率土之滨》等表现强劲。
Sensor Tower指出,《量子特攻》目前全球总收入超过35万美元,其中日本市场贡献15.4万美元。目前该作在日本App Store排行榜上占据第五,同时该作曾持续占据免费榜首位长达九日。
在本次的财报季,众多公司出现不及预期的情况,而网易在2019年第一季度的表现依然是可圈可点,尤其是游戏业务继续保持高增速发展,在第一季度给出了一份满意的答卷。