《堡垒之夜》的直播观看总时长在上个季度同比下降了3.66%,下降到了3亿小时。这是《堡垒之夜》连续第四个季度出现直播观看市场下降。不过虽然出现了下降,《堡垒之夜》依然是直播观看时长的冠军,而且它和紧随其后的《英雄联盟》的差距在拉大,因为《英雄联盟》的观看时长下滑的更严重。
本次调查报告由主播制作人平台SteamElements联合Twitch数据分析站点 SullyGnome共同发布,统计了4月份到6月份第二季度期间的直播数据,纳入统计的直播平台包括Twitch、Youtube Live、Facebook Gaming和Mixer。
直播行业总体情况没有太大波动,Twtich平台的观看总时长为27亿小时,与上季度相比下滑2%,超级变态网页私服,占据本次统计范围内平台的72.2%,其他直播平台的占比分别为Youtube Live 19.5%,Facebook Gaming 5.3%,Mixer 3%。
另外作为一款非游戏类应用,《Just Chatting》保持着观看时长的增长,也展现出这种直播形式的巨大潜力。
另外一款大逃杀类游戏《绝地求生:大逃杀》也出现了观看时长下滑,跌幅4%,已经跌倒第十名,处于跌出前十的边缘。
SteamElements公布了上个季度的直播市场报告,我们看到Epic的热门大逃杀游戏《堡垒之夜》出现了直播观看总时长的连续下滑,不过依然在各大直播平台上保持冠军位置。
值得一提的是,2019年前两个季度的观看时长前十名名次基本上没有太大变动,但第一季度的季军《Apex英雄》则在第二季度彻底跌出前十,新上榜的是《炉石传说》,而且《侠盗猎车5》也展现出了顽强的生命力,从第一季度的第7名一跃成为第三名,观看时长怒涨151%。