【阴脉】:主轻身
【冲脉】:主招式
【闪躲】:躲避目标攻击的概率
【气抗】:降低来自气功或者内力的伤害
拳掌武击枪棍
【督脉】:主内力枪棍武击刀剑
刀剑武击奇门
发动武击后,会对目标造成巨大的伤害
【力道】:阳脉影响,影响攻击力
【护甲】:降低来自外招的伤害
【武击】:兵器之间的克制,武击的规则为
不同的经脉都会有五个穴位,每当冲击后,达成一定量都会突破穴位从而获得穴位的特殊效果。
【悟性】:修行内功的快慢.触发特殊的学武或者剧情用、【地煞殿(不是为了好玩不要去。。。)】
【侠义】:主要触发分支剧情,影响人物好感和游戏走向和结局
【天赋】:兵器专精,配合四类兵器类型,如果精通,则会获得5%威力和10%命中增益
【门派】:角色所处的门派,目前版本游戏开放了【华山剑宗.气宗】、【嵩山】、【武当】、【牵梦宫】
【修为】:学习武功或者其他提升自我用
【声望】:触发江湖事件用,和一些特殊的事件
【任脉】:主气血
游戏一共分为五条经脉
【内力】:督脉影响,影响内功伤害、气防、降低来自杀气和暴击的伤害
奇门武击拳掌
经脉系统
【攻击】:影响角色全局伤害效果【阳脉】:主力道
不过门派不同,可获得的特性的难度也不同。
【特性】:这里的特性可以表示角色的特殊性质,通常为拜入门派后获得,不同的门派有着不同的特性,
江湖梦X是由niceonegame制作的一款角色扮演类游戏,江湖梦X 是一个偏向于多周目搜集玩法,里面的游戏结局一共有超过20个,不同的门派,网页游戏私服发布网,不同的分支,不同的选择,都会有不同的结局,而在江湖梦X 中,每次游戏的结束,都会有一个成就的搜集,并且会获得一些相应的继承。比如门派特性、部分经脉、修为、适性、少许属性等会继承到下一周目。
游戏特色
【招式】:冲脉影响,影响暴击几率和暴击伤害【阴阳】:阴阳为角色的真气属性,受角色的内功的阴阳影响,直接对施展的外招造成影响。