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网页游戏私服超变态网页游戏阵型:骨灰级玩家珍藏版

  1.无论哪个投放点,都会进入上下左右四个红点

  要打掉红圈里的仓库,必先灭掉周围覆盖炮塔,然而周围炮塔又是你能轻易打掉的,因为这几个都是协防建筑,不是你说打掉就能打掉的

  我感觉好的阵型是需要数量多的防爆墙为基础的,这么一来,要是数量不多的话,我想敌人就有可趁之机,敌人会毫不犹豫的用爆裂开口炸墙,这样再好的阵型也土崩瓦解了。。。

  2.其次进入红点区域,必定受到至少6个防御塔的协防,加之四个碉堡的在相应四个位置的协防,最大限度的发挥了阵型最大火力。

  至于碉堡问题,我觉得已经可以了,此阵再改,我想已经散了,再说你碉堡继续外摆的话,爆裂肯定更容易得手。(比如爆裂只需破2个城墙即可炸到碉堡兵,如外摆的话,可能只需破一块城墙即可打到!

  此阵是先引导后封闭式的双重阵型,想必这类阵型不常见,即使你突破了引导式的第一道防线,也会步入封闭式的谜团里,以此为例

  最后仓库问题,我本来是想尽量跟主基地堆一块的,到时我想到,要是这样的话,敌人只需破一处防御,或者2处,即可扫除此阵几乎所有的仓库和主基地,如此一来,我想更加得不偿失吧,不堆在一块有不堆在一块的好处,就是敌人没法一次性掠夺你的仓库,而被迫打掉各处的防御,才能拿到,不是吗?

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  尽管我仓库看似露得很靠外,但是你仔细看看仓库周围的防御塔,以此为例

  如果你打掉了下方三个打交叉的防御塔,那么根据就近原则,重火力肯定会优先打上方四个圆圈中的激光塔,这样的话,路经之处就有几颗地雷先等着他,还要顶着四个圆圈防御塔的强劲火力(激光塔的攻击经过修改之后,,无比强大,毫无疑问,而两个6级光速塔,攻击更是令人生畏吧)等踩完地雷,又必须打凹凸处的城墙,且别说水晶墙血量的厚度,即使突破了凹凸墙,实心点位置埋了一颗三级雷等着到来的兵,此时我想没有多少兵力可以再打动激光塔了吧(除非是超级rmb玩家的无敌装备那就另当别论了)

  这个阵型是经过不断的被打,与测试而修正出来的

  我知道此阵一出,必定有很多人会说不防砸,我想说的是,任何阵型都没有完美的吧,防御塔太散,无法兼顾协防,防御塔太集中,大伙又会说不防砸,所以我想说的是,人无完人,阵无完阵,况且我已经把所有的防御塔尽可能的散开了,要是再从鸡蛋里挑骨头,我也无话可说了

  骨灰級玩家陣形拿來於大家分享,歡迎大家交流,敬請高手斧正

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  3.外围墙足够多,如果想要用爆裂炸开一处的话,我想需要费一番功夫,何况是多处呢?碉堡兵也引不到,所以不怕爆裂!

  小人物軍團珍藏版陣形

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  此阵的缺点就是很难把雷放到最恰当的地方,这个我无法否认!所以我只能硬塞在地雷最应该放的位置了

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  此阵型的诞生,多亏了一直打我的林强,没有他,毫不夸张的说就没有这个阵型,所以谢谢你,林强,虽然你一直不间断的揍我,虽然你是超级人民币玩家,虽然我曾经怀疑你是bug!

  此阵型的特点:

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