碉堡 只说一点,大家都被爆裂炸怕了,所以各种防爆各种内缩,无论你怎么摆,碉堡的兵一定是第一时间被消灭的(范围实在太大了)。防爆和 内缩是必须的,但是有极限,不可以将碉堡摆在最内层的位置上。最佳位置是1 2 3 防线的第2层,并且要尽可能多的被火力覆盖,因为即使没兵,碉堡仍然可以干扰敌兵的进攻路线(这一点不是城墙能取代的),而且很多的血可以为其他炮塔提供攻击时间,两个碉堡中间加一个辐射或者光速或者加农。。。。中间的塔就是最安全的,比一片5级墙围起来好用,中间的塔打又打不上,砸又砸不掉,那种无奈呵呵 有人深有感触的。
其实组合炮塔是狠随意的,目的只有一个,在一个塔的范围内尽可能多的控制最大数量半墙,而与塔的攻击强弱没直接关系,再厉害的塔没有别的塔掩护也只能撑几秒而已,很多战友喜欢强化光速、辐射、激光、加农的攻击力,我个人认为,无论什么塔,最后的结果都是被打掉,在被打倒之前能够为其他炮塔提供支持,拖延时间就完成任务了。
当然 我并不是说 强化攻击不重要,但是要根据各种塔的属性来做,原则上只要能覆盖到需要的位置就完成任务。比如,加农、激光强化攻击范围一定是不划算的,炮塔强化血量、电磁强化攻击、等等。。。。这些都是事倍功半的做法。 这个问题分类比较多,个人可根据自己的塔等级和实际需要来分配,财主们的月亮计划,我相信对普通玩家来说是神话,还是实用主义吧。
利用半墙引兵技术能够使分散的投兵集中起来,一个塔通过半墙能吸引左右11-15个墙位的投兵范围。当敌兵集中后大火力覆盖半墙,BT网页游戏私服,就是必须的任务了,作为独立炮塔个体,我个人认为能有更大的攻击范围比高攻击更重要!
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尽可能多的将半墙笼罩在每一个塔的范围内,当所有的塔都以这个为原则,每个半墙就都会有极强的防御力,即使被攻击了多次以后,一部分塔缺失了,半墙仍然会有很高的抗击打能力。3个火力掩护的墙与只有一个塔掩护的墙,能力是天壤之别的