冒险者第二次投骰子:
游戏由6场战斗构成,每场战斗将面对一组(一个至多个)怪物。一场战斗由多个回合构成,每个回合由冒险者先发起行动(一般是攻击),然后由怪物发起攻击。若干回合后,如果冒险者全部阵亡,则游戏结束;如果这组怪物死亡,则冒险者进入下一场战斗。 在每个回合里,冒险者先发起行动,即投6颗骰子,最多投3次,每次投骰子后可以选择几个旁置。已经被旁置的骰子也可以被重投。3次过后,根据结果来发动角色的技能。(技能详见后面的人物技能表)
游戏记录纸(根据不同的故事背景和游戏难度,网页游戏私服,使用不同的记录纸。打印复印都可) 6个普通的六面骰
各怀绝技的四人——战士、盗贼、巫师和圣职者,被召集起来参加冒险。他们将依次面对地城中的6组怪物,目的是杀掉包括最终Boss ——恶龙在内的所有怪物。最终只要有一人存活即获得胜利。
冒险者第一次投骰子: Sam 决定保留6和1为了发动战士和盗贼的技能,并且保留2个2尝试发动巫师的技能。
Sam 开始游戏,遇到了第一组怪物:3个兽人,每个兽人2格生命。
举例,投骰子的结果是3个5,1个6,2个1,你可以使用战士的“冲锋”造成1点伤害,盗贼的“偷袭”技能对一个目标造成2点伤害,以及巫师的“冰冻射线”效果。注意,每个骰子只能使用一次,即假设你投了4个6,若你选择使用巫师的“火球术”,这些6就不能用来使用战士的“冲锋”了。在记录纸上的格子中划上你对怪物造成的伤害。
这是一个规则简单且免费的单人游戏,平均每局20分钟。由Drew Chamberlain设计。
杀光了所有的怪物,你就获得胜利了!
然后,怪物对你发起攻击,你替怪物投骰子,骰子的数量等于这组怪物中剩下的格子的数量。投一次即可,根据结果中出现的怪物的“命中点数”的数量来造成伤害。比如,这组怪物的“命中点数”是5和6,结果中有1个5,2个6,则探险者共计受到3点伤害。玩家选择是哪个探险者受到伤害,不必都落在一个人身上。在记录纸上的格子中划上探险者受到的伤害。
示例:
一根铅笔
规则:
游戏配件:
冒险者第三次投骰子: 3没有用,Sam 决定重新投这2个3. 最终结果,3个1,2个2,1个6. 每个兽人只有2格生命,所以盗贼只需用2个1来发动“偷袭”。虽然盗贼能用“要害攻击”,但是也只能杀死1个兽人,而盗贼用“偷袭”刚好能结果一个兽人,所以盗贼不需使用“要害攻击”。Sam 也可以选择使用3个1来使用巫师的“冰冻射线”。最终,Sam 决定