至于云游戏,十时裕树就说的比较详细了。他表示云计算可能会让玩家对主机硬件的需求消失。不过他同时还提到,BT页游,未来5年来云游戏暂时还不会给PlayStation带来真正的威胁。他说,竞争将会导致公司收入下滑,毕竟要为云游戏做投入。
外媒推测这里的“开放平台市场”可能指的是以《堡垒之夜》为代表的迅速增长的多平台免费游戏,这些游戏的成功打破了行业边界。比如《堡垒之夜》仅凭一己之力就让索尼开放了PS4跨平台联机,这在之前是索尼所极力反对的。
对于PlayStation未来5年的发展,十时裕树很有信心。他认为索尼在PlayStation平台上对关键第一方游戏和“沉浸体验”的专注将允许他们保持竞争力,尽管有来自免费游戏和云游戏的挑战,但目前暂时还没有什么可担心的。
至于免费游戏,他并没有详细解释为什么它是PlayStation一个较大威胁。他只是简单地提了提免费游戏和免费游戏的“开放平台”市场是一个潜在威胁。
昨天索尼发布了2018财年第三季度财报,PS4在2018年出货量达到1770万台,超过Switch的1740万台,标志着2018年又是一个被PS4所主宰的一年。在对财报发表评价时,索尼CFO十时裕树谈到了未来转型和PlayStation可能面临的竞争。根据十时裕树,PlayStation最大的威胁将是免费游戏和云游戏。