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什么叫“能打BT页游sf”?什么是“实战”?

到底什么是能打? “能打”二字本质上实在是太简单太廉价了,几乎随便一个武术爱好者都可以说是“能打”的。甚至是那些“在技艺上知之甚少,所为所话不伦不类的无耻之徒”他们只要有手有脚,有胆有力,都可以说是能打的。“能不能打?”可以说是评判一个武术的最低标准了。

世界上不能打的技艺是画画、唱歌,不能称之为武术。 但那些吃瓜群众不明白,他们认为武术的技术追求的是在竞技舞台上追求第一,只有最好的才是能打的。他们甚至认为能打的技术必须要有能打的人才行,不然这个技术就是失败的,是没有作用的。事实上是这样吗? 很明显不是,我认为每个技术都有他存在的意义和目的。就像是是居合术,变态网页游戏私服,那本来就是因为正面打不过敌手而使用的阴招,

用来接近敌人,抓住敌人把位的一些办法。 那么传武的技术到底能不能打?能的,至少大多数都能,甚至有一部分可以与那些站在世界武术顶峰的技术搏一搏。 其实传武没有人们想像中那么复杂。就像古流不存在飞天超变态网页游戏大全一样,HEMA不是游戏中的刀舞和旋转跳跃。传武也不是那么的花哨。传武的技术是什么?不过是拳、腿、肘、膝、头槌、肩靠、摔法、擒拿、粘手、抓扯把位……有哪个是不符合实战的?有些人觉得:“粘手没有用,不符合实战。”那你知道摔跤的抓把是什么吗?如果没有把位抓,为什么不可以用粘手的方式限制住敌人?不会用,不能怪技术不好。

即使那不是一个正儿八经的剑术,他也是能够实战的,是能打的有存在的意义的,即使没有人用他获得过什么武术冠军。 还有一个更加有代表性的例子——合气道。 (关于日本武道和古流,我先告诉大家一件事情:如果不懂,就不要相信演武,演武是个上锁的箱子,你要有钥匙才能知道那个门派的真东西。日本武道和古流藏活的水平不亚于中国传武。) 合气道在一个很尴尬的位置,他被严重阉割(相比大东流,合气道缺少了很多重要的摔法,当身技,和抓把/粘手的技术),

但他的技术是绝对没问题的。 小擒拿的技术怎么就没有用了呢?有人说在实战时你难以抓住对方的手。那么柔术怎么办?柔术要如何抢把位?抓不到手,怎么做一本背负投?难道用原力?不用接触就能让敌人飞起?抓不到手,不是因为这门技术不行,是因为你菜。小擒拿这门技术是用于抓手后的事情,是“你得到了手,之后怎么办?”他缺少了如何抓手,我们应该去考虑用什么方法抓手,把这被阉割的技术填补上,像个武术家一样去思考问题。为什么一些经常打架经常实战或者善于其他武术的人学了合气道,他们就能用出那个技术?

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